在游戏世界中,我们总是在追求胜利的道路上克服各种挑战。而《异世轮回录》作为一款残酷难度的游戏,更加考验了玩家的智慧与耐心。在这个游戏中,玩家需要面对无尽的敌人和险恶的环境,但正是这种挑战,让我们在游戏中体验到了前所未有的成就感。在通关这款游戏后,我深刻体会到了团队合作与坚持的重要性。本文将分享我在《异世轮回录》中的心得体会,以期能给其他玩家一些启发与帮助。
《异世轮回录》残酷难度通关要注意什么?残酷难度通关要注意什么呢?下面小编为大家带来《异世轮回录》残酷难度通关心得分享,一起看看吧。
残1剑勇+愈勇+健身达人 无意刷出来的一套天赋,实测还挺好用的,健身对三维发育帮助比较大,打得也比较舒服,没有明显的短板
残2剑勇+愈勇+慎勇 前期看上去很强,缺点是后劲不足,后期三维发育不起来,打得有点难受,兽人剑圣打不过,魔王靠死里逃生过的。
慎勇的旋风斩开屏削40%血条确实很爽清小兵贼快,但是打boss没旋风斩就很吃力了,不知道以后会不会加强慎勇
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残3打工人+盾勇+技神 这个配置打残3属于是杀鸡用牛刀了,主要想顺便做一下成就。盾勇比剑勇稳但是清怪有点慢 打工人算是发育型天赋的第一梯队那批了,要做那几个200+三维的成就的话带打工人天赋很好用
总结:实际上可以把天赋直接分为两大类了,一类是实战天赋(战斗天赋),会在战斗中提供实际加成效果的。另一类是辅助天赋,帮助发育三维,如打工达人健身达人(赚钱流和锻炼流的代表)。硬要分也可以在这两个大类中再细分小类,不过感觉没必要,因为实际要达成的目的是一样的,只是方式不一样。
建议带两战一辅,两辅一战也还行(至少要带一个辅),全战斗天赋的明显短板就是钱不够跟不上流程 三维发育也不足,再强的实战天赋也需要三维数据支撑。残酷翻车十有八九是因为摇了三个神话战斗天赋开了,看起来很强,结果三维发育不起来实战数据很拉胯
剑勇配氪金是有点氪不上去的,因为健身冠军来的太晚 勇猛不好氪。配贝爷或者健身达人会好点
盾勇配氪金流发育 两者的适配性很高,小巷的药剂比较稳定,再多学打拳三维基本稳了
愈勇,比较吃装备和遗物,装备堆回复攻速,三维堆灵巧勇猛,遗物尽早拿树枝舒服一点
《异世轮回录》残酷难度通关心得分享
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