《原神》中有很多团队组合。今天,我想和大家分享一个刻晴主C的阵容。请看原神V2.八刻九万班出装分析,希望对大家有所帮助。
雕刻9万班是一出来就占据雕刻团队强度一半的成功典范。角色的相互作用非常强,这使得雕刻9万班与其他C带三转核爆炸团队不同。作为一种独特的“循环猴子游戏”。
刻晴,雷系单手剑角色,刚出来的时候地位很尴尬。
开服时绝大多数玩家的玩法都是配行秋打感电,拥有满命砂糖,并且知道带讨龙扩雷加伤的都是大佬。
其中一个原因是当时玩家角色少,刻青纯伤队的角色不均匀。当时,由于九片万叶等辅助设备没有出现,骑士套、超导减抗和班尼特都造成了8W的重击伤害。而且骑士套的体力消耗很低。
现在,与物刻相比,选择武装队是退而求其次。谁会有太多的脑洞来选择雷刻?
然而,与目前清纯伤队的雏形相比,它仍然存在。(还有刻菲钟砂等。)
随着版本的更新,越来越合适的新角色逐渐出现,慢慢取代了队伍中的老角色。直到九条衣罗出现,团队才真正完整。
班尼特
9万班队的班尼特不需要太高的充能,一般220%就够了。班尼特在后台吃球。经常打完一套切班尼特,发现能量几乎充满了。
因此,班尼特在9万班中果断地选择了高白色武器。根据成本要求,最好是暗巷闪光和天刃(其中天空优先于暗巷闪光),然后试着切割岩石。
如果班尼特的充能已经超过270%,建议天空之刃换成暗巷闪光或白值较高的风鹰剑。
班尼特在刻9万班的队伍中果断推荐了以前的宗室仪器
9万班的输出基本上是由雷纯伤组成的,而班尼特只能选择宗室套来增加纯元素伤害,这是唯一不是相对较好的。
圣物词条优先考虑元素充能,其次是生命值。
命之座最好是五命,其余没有其他限制
九条裟罗
九条衣罗增加的攻击力是根据基本攻击力的百分比结算的。然后,和班尼特一样,选择白色(即基本攻击)高的武器,但根据弓箭武器的特点略有变化。
推荐程度从上到下分别推荐
最后章叹之诗>天空之翼>暗巷猎手≥落霞≥祭礼弓
最后一章的叹息诗与九条衣罗的元素爆发非常一致。九条衣罗释放元素爆发后产生的四道雷砾附加伤害,可以迅速叠加最后一章叹息诗的追忆符号。触发被动,为全队角色增加20%的攻击力(1精效果),精通增加的100元素也能让万叶扩散,增加更多的元素伤害,可谓一举多得。
暗巷猎人、夕阳和祭祀弓都具有高达565的基本攻击力。不同的是,暗巷闪光具有增加不在场角色造成伤害的被动效果,非常适合在9万班切九条衣罗。
夕阳和祭祀弓的副词条都增加了元素充能效率,九条衣罗本身就有充能沙漏和绝缘四件套。雕刻9万班的充能往往溢出,队伍中有双雷元素共振产球。玩家选择充能武器是因为圣物充能不足。如果搭配祭祀弓,充能不会太多吗?
最好放弃祭祀弓,选择受伤的被动日落。
简单推演一下
圣遗增加的元素充能效率很容易达到220%左右。我们把最低值算作200%,落霞增加的30.6%和四绝缘的20%已经达到250.6%。
相当于在这种情况下,九条衣罗元素的爆发只有30种能量,再加上双雷共鸣和刻晴溢出的充能就足够了。
目前最好的选择是四绝缘,增加了充能效率和元素爆发损伤。
其次是四平雷,增加了35%对被雷元素污染的怪物的伤害。(前提是充足)
枫原万叶
优先考虑古代自由的誓言>铁峰刺>祭礼剑≥西风剑
9万班的万叶基本上只有染雷扩雷才能增加元素伤害,开放实际上是增加输出的一种方式。
简单地增加元素伤害E技能就足够了,不需要太多额外的充电来扩大动作,而是减少增加的伤害。(这与万达中的万叶不同,因为它需要双重扩张)
自然,铁峰刺是雕刻9万班后专武的首选。(别提暗铁剑,外观专武。)
辅助万叶的圣物只能选择四风套
万叶扩散后,不仅增加了元素伤害,还降低了抗性,提高了刻晴的输出。
刻晴
刻晴是一种非常传统的C,伤害只受攻击力、爆伤、元素伤害的加成。
雾切之回光是武器的第一个推动
优点很明显:基本攻击力高达674,爆伤词条高达44.1%。同时,被动最高元素伤害加成可提供40%。属于三个乘区。
二是岩石结绿
绿剑是一种特殊的毕业武术,具体属性非常清晰,类似于单手剑摩托车的地位,非常普遍。条目提供了暴击率和攻击力,增加了生命值,提高了容错率,是雾切割下的唯一选择。
最后,盒子里的龙吟和黑剑
龙吟的地位是显而易见的。在PV中,刻青使用这种武器,但龙吟绝对是雷伤刻青的四星专武。它有攻击性条目和36%的高贵单独增伤乘区。当条目比更倾向于龙吟时,伤害甚至可以略高于绿剑
事实上,黑剑更适合物理雕刻,但暴击率和重击伤害的增加也可以作为上述武器的下位替代品。
刻雷万班刻晴圣遗物为如雷2 2(如雷2增加15%的雷元素伤害,另外两套选择角斗士追忆套等。)或者四平雷,四平雷的上限高于2 2.然而,随着增伤范围的增加,两者之间的差距正在缩小。
因此,刻晴目前缺乏一套独家圣物。
《原神》V2.8刻九万班队伍出装分析
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