在等待已久的时刻终于到来了!据最新消息,暴雪宣布《暗黑破坏神四》将于10月18号开启公测!玩家们可以在这一天一起冲进这个充满神秘和挑战的世界。作为一款备受期待的续作,暗黑破坏神四必将带来更加刺激和震撼的游戏体验。让我们一起握紧手中的武器,准备迎接新的冒险!#一起冲略。
抗性实装版本之子易主,暗黑破坏神四。暗黑四今天这个改动才可以称之为真正的暗黑。在十月十一号暗黑团队公布的第二赛季游戏机制和职业改动的内容里面我们看到了真正属于暗黑的东西。
·首先是抗性,实装最高堆叠到70%的抗性,这个才是真正的暗黑,玩的就是抗性,前面一直在玩护甲,不知道的还以为在玩网游。
·第二个大的改动是暴击伤害:50之前乘法计算的暴伤堆叠到50%以后多出来的暴伤商都做加法计算,易伤堆叠到20%之后多出来的易伤也做加法计算,压制伤害堆叠到50%之后多余的部分也做加法计算。
这三条属性是目前仅有的三条乘法计算的伤害,以后打伤害就得每种伤害都堆到收益最大化的时候就要去追求其他的属性了。
好在第二赛季增强了很多原有的暗金装备,并且移除了不太重要的词条,增加了新的更有用的词条,并且还增加了不少新的暗金装备,包括稀有暗金军帽级别的920等级的新暗金,再加上第二赛季血契对于防具的要求使得装备的需求量变高了。
部分版本之子被削进了下水道,比如说德鲁伊的炸盾和风狼直接打入下水道法师的火蛇这一类按照怪物血量打伤害的BUG型。伤害计算都被削弱了,配合上上面削的易伤和暴伤,以后必然是各种玩法百花齐放,这才是我想看到的暗黑。
对了第二赛季还增加了测试BD,打伤害的木桩能让玩家更直接的了解自己构建的BD是否足够强力。当然百花齐放才能更大的流通游戏类内的资源,比如金币装备稀有玩金等。
最后咱们来聊聊流失的玩家,这个部分我是这么看的,他们只是暂时的离开。第二赛季至少要回流60%。再加上暗黑4上架的Steam,国内玩家也会大量涌入。
我觉得,暗黑破坏神4从第二赛季才算真正的开始了公测。这个是给我们所有人的机会好好把握。
点赞关注不迷路,咱们下期见。
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