坦克大战,是我童年里最难忘的游戏之一。作为一款代表着“人机对战”先锋的游戏,它不仅让我们感受到了游戏世界的魅力,更是在那个时代引领了一股热潮。虽然现在游戏技术日新月异,但每当回忆起坦克大战时,那种充满回忆和怀旧的感觉仍在我心中悄然生长。
各位朋友们,大家好。这里是致力成为优秀游戏up主的萌新暮夜。今天给大家带来的童年游戏是坦克动荡。在这款游戏中,如果有人说你的操作像人机,别生气因为他是真的在夸你。都说开坦克是男人一生的浪漫,虽然在现实生活中开坦克的希望微乎其微,但在游戏中我们能体验到各种各样的坦克。
虽然坦克动荡中的坦克是2D的,长的一点都不霸气,甚至跟坦克没太大的关系。但是,它毕竟有炮管还能发射炮弹。嗯,是坦克无疑了(。◕‿◕。)。
回到游戏,游戏的玩法非常简单,你只需要控制你自己的坦克发射炮弹,攻击其他的坦克的同时保护好自己自己就行。
游戏同时支持三个人进行游玩,这对于童年的我们非常友好(毕竟当时并不是每个家庭都有电脑)。玩家1和玩家2都是利用键盘进行操作,而玩家3是通过鼠标进行操作的。由于鼠标的操作起来非常简单,每次开打前我们都会两两对决,最后胜出的人才可以用鼠标操作。
坦克的攻击方式一共有四种分别是:普通攻击(一次性最多发射五颗炮弹)、激光攻击(带有辅助瞄准)、大炮弹(爆炸后向四周喷发破片)、加特林(一次性能发出很多小炮弹)。后面三种子弹会随机在地图上刷新。
至于为什么说这可能是唯一一款说你是人机是在夸你的游戏。第一、键盘控制坦克的移动、转向和攻击不够丝滑,毕竟只要炮弹擦到你就死没有血量系统。任何子弹都是一炮死导致容错低。Σ( ° △ °|||)︴
第二、这个游戏的炮弹是有友伤的,并且炮弹打到墙壁是会反弹的而且会反弹超10次以上。所以很多时候并不是敌人打死的,更多的是自杀。
ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛
第三、这个游戏里的人机是真的很强,各种走位躲子弹。上来就是一个颗秒。不过也不用担心一局也赢不了,有的时候人机会自杀(可能是觉得我们太菜了)。
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童年游戏回忆录(二)——坦克大战、一款引领时代的“人机”游戏
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