暗黑4于近日发布了一则关于德鲁伊不苗条的声明,引发了玩家们的热议。在声明中,暴雪回应了玩家们对于德鲁伊形象不符合预期的批评,表示游戏设计团队在创造这个角色时,主要考虑的是其实力和技能,而非其外貌。这一回应引发了广泛的讨论和反响,有玩家支持暴雪的立场,认为游戏中的角色应该更注重实用性和技能表现;也有玩家表示对于德鲁伊形象的设计仍存有疑虑。整体来看,此次事件再次凸显了游戏角色形象设计在玩家心中的重要性。
《暗黑破坏神4》即将在5月12日-14日开启一轮额外的测试,不过,针对玩家对德鲁伊这个职业的抱怨,官方最近给与了回应,大致就是没有调整计划。在之前两轮公测中,玩家对德鲁伊比较不满,负面反馈最多,突出原因除本身的弱之外,还有其笨重呆傻的外形。有粉丝一直在追问官方,未来是否会设计更“苗条”版的德鲁伊。最近,暗黑的首席职业设计师Adam Jackson和首席制作人Melissa Corning对此进行了回应,称没有这方面的计划。
Melissa Corning解释说,职业的体型不同,是为了突出每个职业的特色,显然他认为大胖子比较适合德鲁伊目前的状态。Melissa Corning还说保持职业体型的特点对游戏体验很重要,玩家将更容易识别他们遇到的不同的角色。
Melissa Corning称未来不会有苗条版的德鲁伊,并暗示职业装是定制的,是根据目前的体型来设计的。
德鲁伊从暗黑2诞生起,就是垫底职业,虽然在重制版历经各种Buff,但始终就是扶不起来的典型。从暗黑4的公测来看,情况依然不容乐观。
暗黑4:暴雪回应玩家关于德鲁伊不苗条的指责
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