在炎炎夏日中,随着《霍格沃茨之遗》的评测逐渐走红,玩家们仿佛就像被魔法世界所吸引,纷纷踏上了一场奇幻之旅。这款游戏给人一种沉浸式体验,让人仿佛置身于哈利波特的世界之中,尽情感受魔法带来的惊喜和魅力。玩家可以尽情探索霍格沃茨学院的每一个角落,感受这个梦想中的魔法世界带来的无限可能。
《哈利·波特》伴随着很多人的青春一路走来,从原著小说发展到电影、主题公园、周边商品等各方面的产业也是非常成熟,然而提起哈利·波特的游戏,我的印象还停留在二十年前EA发行的那个系列上面,然后就是乐高游戏和手游了。曾经我梦想过能走遍霍格沃茨的每个角落,此前的游戏、电影和环球影城都不能完全满足我。现如今,我总算等来了这款《霍格沃茨之遗》。霍格沃茨之遗丨Hogwarts Legacy
开发商:Avalanche Software
发行商:Warner Bros. Games/Portkey Games
发售日:2023年2月10日
平台:PS5、PC、XSX|S (PS4/XB1版4月4日,NS版7月25日)
属性:冒险、探索、开放世界
※本次评测基于PS5平台
视频版评测:
高清视频:https://www.bilibili.com/video/BV1yG4y1U7En/
《霍格沃茨之遗》的背景设定在了1890年代,这个设定很讨巧,既可以随意使用这个魔法世界、又可以避免原著中的角色们出来抢戏,再加上巫师们的生活本来也没有那么多现代化的东西,所以在百年前的霍格沃茨上学感觉和现代没什么差别,甚至猫头鹰送信感觉比打电话还方便。
我们的主角是五年级才来霍格沃茨上学的插班生,有一定魔法基础所以能节省很多学习初级知识的过程,在游戏里我们可以跟随主线任务去各种课程上学习技能,包括黑魔法防御术、草药学、魔药课、飞行课等等,新魔法的学习是个很简单的小游戏,学会以后就能在探索和战斗中使用了。由于是插班生,我们还需要在课后找教授们开个小灶来跟上同学们的进度,这时会接到各种实践类的任务,一边做任务一边探索霍格沃茨。由于是开放世界游戏,你完全可以抛下任务去随意探索,只是由于技能所限,一些区域和谜题是暂时无法解开的。
故事方面简单说说,主角是一位能看到和使用古代魔法的天选之子,一个和古代魔法相关的秘密有可能威胁到整个巫师世界,恰巧最近又有反派得知了这个秘密、想要得到它的力量,总之游戏从一开头我们就被反派盯上了,因此在整个学年中要一边学习知识一边阻止反派得逞。而几位已经去世了的老巫师是守护这个秘密的关键人物,他们会通过各种试炼来证明我是值得托付的正派人士,所以故事的主轴是围绕这个秘密、反派的进度、以及试炼的挑战来展开,随着剧情进度来逐步引导你到更多地点去,故事虽然算不上精彩,但也合情合理。我在30小时的通关过程中一直都有在做支线任务和探索解谜,如果直奔主线的话通关时间会短一些,但这个霍格沃茨的魅力实在是太大了,我想没有人会拒绝它的诱惑。
△请玩家在过场动画里穿得像个人
作为一款开放世界游戏,本作最大的特点之一当然是“自由”,你可以随时去探索城堡的每个角落,哪怕是开学第一天,只学会了一个技能的你也能走遍90%以上的场景,城堡中的每个区域每个角落都很有意思,一边听听同学们或者皮皮鬼在谈论什么,一边上手摸摸各种奇怪的东西,走在其中就会有一种梦想成真的感觉。这个城堡给人的感觉除了大还是大,而且四通八达,每个区域基本上都是连通的,走到死胡同的情况比较少,除非是你的阿拉霍洞开技能等级不够。城堡里随处可见连接了飞路网的壁炉,我们可以随时瞬移到已经去过的传送点,但是游戏的地图不是很直观,想去的目的地旁边的传送点却有可能不是最近的地方,经常出现跑了半天跑到目的地之后,才发现另一个传送点就在一旁。地图上也不能做备注,我在游戏初期有个谜题没解开,想等之后学会新技能了再回去,没想到就再也找不到这个房间在哪了,直到20个小时以后才重新来到了那里。
城堡虽大,但处处都充满了小细节。使用“原型立现”法术可以看到身边的隐藏要素和谜题,数百份隐藏的书页可以收集,还有各种谜题、宝箱、隐藏房间。它也不是一股脑都塞给你,每走一段距离遇到的解谜要素都不同,换着法子来这样会避免重复感,解谜的内容基本也都是在谜题附近。游戏从头到尾都是循序渐进地解锁内容,当你学会新魔法之后才会出现对应的收集要素和谜题,让你自己主动产生想去探索的意愿。
除了霍格沃茨,我们还能前往霍格莫德村,这里的各种商店会为你提供很大的支持,在探索中拾取的装备也只能拿到这里来卖钱,所以我们会频繁来到这里。霍格莫德同样包含很多隐藏要素,并且通过不同等级的门锁来让你在中后期回到这里时也能有新区域可以解锁。从霍格莫德商店里买来的配方会在有求必应屋里发挥作用,这是游戏中另一个会经常前往的区域,就像是自己的家一样。我们在这里可以种植草药、调配魔药、饲养神奇动物、鉴定和升级装备,随着游戏进度发展这里还会逐步扩充更多空间。
在城堡和霍格莫德村之外,是更广阔的天地可以自由探索,第一次打开世界地图的时候我不禁感叹了一句卧X,没想到这地图能有这么大。地图上有不少村庄、飞路网壁炉、著名巫师梅林留下的谜题、宝藏山洞、黑巫师据点等等内容,每走一段距离就会遇到一些新鲜事。有了自己的飞天扫帚以后就能更快地前往更远的地方探索,在空中也同样少不了新的收集内容。相较之下,支线任务的数量反而不是那么多,每个村庄最多一两个支线,城堡内的支线也是随着剧情进度逐步出现,并且每个支线任务的玩法都不太一样,感觉本作在这方面一直比较克制,避免了出现满地图问号导致放弃游戏的想法。
战斗部分是本作中略显单调的部分,尤其是前期技能少的情况下基本都是用魔杖四连击反复攻击,按多了R2键甚至会手酸(好在最近出的Edge手柄能把键程调到最短)。等中后期技能多了之后,战斗套路才逐渐丰富了一些。休闲玩家就是哪里亮了点哪里,高端玩家可以用各种咒语加普攻的连续技把敌人打浮空一直不落地。有些敌人身上会出现各种颜色的盾,这时候需要用对应颜色的技能来破盾。还有古代魔法(也就是大招)能造成大量伤害,所以后期的战斗会稍微好玩一些。另外值得一提的是,喜欢黑魔法的同学们请记得尽早完成塞巴斯蒂安的支线任务,我们能学到三种不可饶恕咒,包括阿瓦达索命,虽然CD比较长,但在野外对着巨怪一击必杀的感觉是相当爽快的。学习和使用黑魔法也没什么惩罚,不用担心会被退学和抓走。
在玩《霍格沃茨之遗》的时候,感觉就像是得到了一个心心念念的百宝箱,这里面随时都能变出点花样来让我开心,几十个小时之后我还能发现新的隐藏房间。作为《哈利·波特》的粉丝,这款游戏的很多场景也让我产生了“回到家了”的亲切感,在大礼堂抬头看看天空、在图书馆挑战各种魔法世界的益智问题、去厕所打开每一个门看看有什么不同、站在走廊欣赏漂浮在空中的乐器自动演奏、找到家养小精灵做饭的房间、在四季变换之后看看城堡里的装饰发生了什么变化、穿过胖夫人画像来到格兰芬多公共休息室,一件件看起来平常的小事构成了一个鲜活的魔法世界,哪怕是此前没有见过的拉文克劳和赫奇帕奇公共休息室也是非常亲切。尽管《霍格沃茨之遗》里面没有哈利波特,但这是我心中最好的哈利波特游戏。
A9VG评分:9.0/10
《霍格沃茨之遗》评测:沉浸式体验梦想中的魔法世界
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