原神2.8更新推出了深渊成强度“检测器”,这一新功能在游戏中给低练度玩家增加了一定的挑战。随着游戏的不断发展,深渊成为了许多玩家追求高难度挑战和丰厚奖励的场所。然而,对于那些实力较弱的玩家来说,他们可能会面临被淘汰的风险。这个“检测器”的推出,使得玩家需要更加注重自己的角色培养和装备提升,以应对更为激烈的深渊挑战。现在,让我们一起看看这个新功能对于玩家们的影响吧!
相信很多玩家前不久打了2.8版本的深渊,与之前版本的深渊不同,我们发现遗迹巨蛇成为了关键点!很多人都没有办法顺利通关,这个真的是趣游君没有想到的!要知道之前的深渊玩家可以用低练度打出满星的结局,但是这次以低练度的玩家或将被全部淘汰。因为这批玩家根本没有办法满星通关,这也让2.8版本的深渊成为了新的强度“检测器”!从这里我们也能看到一些官方的态度,虽然还不明显,但是却有了一些这样的苗头!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!
这次我们就来说说自己打深渊的一些感受,虽然不能代表所有的玩家,但是应该也大差不差了!
简单一点说就是上半部分的难度没有太过分,这个阶段你用一个靠谱的火系主C都可以打的十分轻松。你的大招点到一定程度,那么几乎这个上半部分就没难度,聚怪方面没有万叶,那么你用砂糖也可以过。这里我们能看到官方并没有赶尽杀绝,给了普通玩家一些生存空间!
但是到了深渊的下半部分,我们认为官方就已经开始露出獠牙了,简单一点说就是你的DPS不够,那么想都不要想。
更过分的就是12-3这个阶段了,镜女和冰胖的组合真的让人头疼不已。冰胖10秒你不去管理他就开始冰盾加冰雾组合,镜女也是远程挂水,这导致玩家不太好进行操作。我们也尝试了很多角色,比如胡桃、可莉还有迪卢克,只有在蒸发同时干掉2个冰胖的时候才有机会。
到这里还不算完,后面还有遗迹巨蛇,这个家伙也是我们目前见过最恶心的一个怪物了。
这个家伙有一大半的时间都是在地下,导致你根本没有办法很好的输出,90%的免伤更是让很多队伍头疼。我们使用万达国际阵容打巨蛇,只有公子的大招能打出一些实际性的伤害。其他的时候伤害根本来不及,这就拒绝了很多队伍!
我们也明白万叶聚怪可以解决很多问题,但是不可否认,这个遗迹巨蛇的出现,让之前一些队伍没了生存空间。
我们更愿意说这次官方设计的深渊不再偏向于萌新了,因为你很难通过合理搭配阵容用一些低练度的角色来打通关。那么这个时候你只有一个选择,就是不断的来提升自己的练度,不然很容易就会被淘汰。
我们不知道这会不会跟未来的3.0有什么关系,但是隐隐的有一种感觉,就是官方不会平白无故的制作这种难度的副本,很可能是想要提醒玩家,尽快提升练度,不然在3.0会更加困难!
所以练度不足的玩家还是好好磨练一下吧,这次的深渊练度上去了才能打的更舒服一些!
那么您感觉这次的深渊副本难度大吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!
原神2.8更新推出深渊成强度“检测器”,低练度玩家面临被淘汰的风险
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