当胜率为50%时,分数会根据每场比赛的胜负而变化。具体规则如下:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分
当胜率在60%-70%之间时,即使赢一把也只是加11分。
如果胜率达到或超过100%,并且连续赢得比赛(包括连胜到钻石),则后面的输赢情况会变为16-18分。
加分机制也会考虑玩家的隐藏分。如果隐藏分较高,但当前段位较低,系统可能会调整获胜时获得积分的数量,使得获胜后的积分增加;相反,如果隐藏分较低,即使在低段位获胜,也可能只能获得较少的积分。
有消息称英雄联盟手游的补分机制即将进行更改,这意味着玩家后续的加分和输掉比赛后的扣分将会保持一致,不会出现加分少扣分多的现象。
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载
lol手游钻石加分机制介绍
立即下载