《暗黑破坏神4》公测即将开始,玩家们都迫不及待地期待着选择自己心仪的职业投入战斗。这次公测中,游戏将推出五个职业供玩家选择,分别是战士、法师、猎人、僧侣和恶魔猎手。战士拥有出色的近战攻击和坚韧的防御技能;法师擅长远程魔法攻击和控制技能;猎人灵活机动,擅长追杀敌人;僧侣以治疗和辅助为主,支持团队作战;恶魔猎手则具备强大的爆发力和迅捷的移动能力。不同职业的优点和特色各具千秋,让我们拭目以待,探索这个恢弘的暗黑世界!
暗黑破坏神4公测虽然已经结束,但是大家对游戏里的开放的五个职业都印象比较深刻,不同玩家对各个职业都有自己的感受,这里给大家带来了暗黑破坏神4公测五个职业简单点评,一起来看下吧。
德鲁伊:
强度太弱,开荒体验极差,满级以后即使BD套整齐也依旧不能 爽快 打怪。目前熊拍也就8000左右。
死灵法师:
完全是因为太强导致无聊,血雾和骨矛自打装备上这个技能就没换过。
法师:
多头蛇BD独一档,打怪打王过于简单,基本上你丢2坨蛇在那 你剩下了做的所有事情都不是必要的了,至少有个魔法槽给你放技能,相对而言多样化一点。
:
开荒初期挺不容易,出了核心装备以后也没一下子提升太多,玩的就是灵活,位移很多,玩法虽然不如法师,但是打怪打王有参与感…… 这点真的很重要。
蛮子:
基本上每个技能都有用,拳拳到肉,能吼能跳能转能掀,如果叠buff先祖锤,伤害非常高,但是个人觉得,测试初期蛮子还是随意玩比较爽。
关于暗黑破坏神4公测五个职业简单点评为大家分享到此,想必大家都有自己心目里好用的职业,欢迎大家分享自己的体验感受。
《暗黑破坏神4》公测哪个职业好 公测五个职业简单点评
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