《崩坏:星穹铁道》动画短片“永劫轮舞”带来了崭新的视角,引人入胜的故事更是跌宕起伏,让观众欲罢不能。故事情节紧凑,节奏紧凑,每一个细节都扣人心弦,让人仿佛置身其中。在这个宇宙中,每一个角色都有着自己的使命和信念,每一次冒险都是为了解开更多的秘密。通过“永劫轮舞”,我们看到了不断成长和奋斗的力量,也看到了友爱和勇气的意义。这部作品将带领观众探索未知的星际世界,感受其中的种种情感碰撞和冒险旅程。
尖叫,扭曲,阴暗的爬行~本以为美女贴贴服务大众,没想到是美食番,黄泉表演如何处理鸟类食材。
配合后面捕猎的那部分
这里放一个猜想
就是那两颗星上面,神的那颗星的生命和人类的生命大抵对应
红黄泉其实是普通黄泉在神灵那颗星球的异构体,而且是比较强的神,被封印在黄泉的刀里,因为黄泉和她的身体是一样的所以可以靠拔刀切换主导
颜色上红黄泉对得上位面球配色,描述上神灵对人类是“捕杀”,也对得上短片
黑天鹅在短片里的表现,有可能就是一开始看到的是普黄泉的过去(在黑天鹅领域里地板的反光),这部分没有什么问题,而且时间线也很靠前,说明普黄泉的记忆其实没有什么攻击性
但她在冥火大公被杀那个部分通过什么方式看到了红黄泉的记忆,里面就是红黄泉作为神灵捕杀各种生物的记忆,直接给冲翻了
后面“尸海”的说法也很可能是说红黄泉屠戮的生物远超黑天鹅想象。如果最后黑洞的意象也是红黄泉,“黑色太阳”有可能就不是IX,而是红黄泉最后化身事物之一,她把两个行星的所有生命都吞噬了,还有可能把它们的某种“恶念”集中了。那么黑天鹅直接在黄泉那里窥探到的就是整整两个行星上所有的人类、动植物、微生物被捕杀的“记忆”,作为精神体,光是看了一眼就不能承受也很正常。
出来以后普黄泉一脸懵,也是因为她真的不知道发生了什么,我倾向于黑天鹅在那个状态下也没对她进行什么记忆操作。而想不起冥火大公的原因很可能是因为打架的时候普黄泉下线了,只依稀记得有一群人找自己麻烦的事了
这也比较好解释为什么后面黑天鹅还敢正常接触黄泉,是因为她知道普黄泉并没有什么攻击性,而且搞不好真是巡海游侠
你们都在看黑天鹅被反杀,就没人关心一下跟黄泉单挑的萨姆吗
搞不好2.1一进场,整个地图到处都是格拉默的铁骑阵线了
开头的探戈有非常强烈的 La Cumparsita的风格
之前玩到黑天鹅把星宝/穹宝从黄泉身边拉走还感觉很突兀.黑天鹅:“哎呀……因为黄泉她实在太厉害了嘛,而且感觉她还没有使出全力的样子。
我甚至觉得,哪怕她不是虚无的令使,在这种事上我也赢不了她……
我原本以为,我比谁都更懂得作为1的孤独。
因为我很喜欢大家,所以没感到过寂寞。可是不知为何,内心深处我总是觉得,和其他的美少女相比,我有着本质的不同。你看,我能够让花火那样的小姑娘绽放,也可以爱惜姬子小姐这样的美人,可我从未产生过让她们成为1的想法。
撩拨的技巧,舞蹈的技巧,嘴唇的技巧,手指的技巧……把所有这一切都尽情地施展出来,我想把这些全部传达给黄泉。作为绝对的1,作为强者的孤独,能够教会你何为爱的是……
真的,好快乐啊,我甚至觉得有些对不起她,没能让她在这场舞蹈中展现她的全部给我。
总而言之,打败我的不是触手怪或者奇怪的虫子,而是她这样的美少女,真是太好了……”
黄泉:“我还是第一次(跳舞)……真厉害呀,黑天鹅小姐,我也许永远,可能今年,应该今晚不会忘记你的吧。
我现在心情正好,希望开拓者小姐能够与我们同行。”
旁白:————连一刻都没有为黑天鹅哀悼,立刻赶来战场的是,开拓者小姐!
本次的动画短片依然是与幻想师动画工作室合作制作,幻想师动画旗下集结了一批国内顶尖的2D动画原画师;国产动画原画三幻神,米哈游已经集齐了两,至于是哪三个——哎☆嘿~自有动漫高手会来辩经
幻想师动画组已经是米哈游的老朋友了,在此之前《崩坏:星穹铁道》的动画短片「飞光」与「玄黄」就都是幻想师动画组与米哈游动画合作制作的,最早的合作可以追溯到动画短片《渡尘》最后一段3D转2D的画面。此前米哈游动画和吾立方合作制作的概念动画短片《布诺妮娅》和《崩坏3》IX章间过场动画其实也有幻想师动画的参与.
且不说这暧昧的渲染这作画分镜的冲击氛围出乎意料的剧情反转狂砍两分钟舞蹈卡且基本没有参考痕迹,非常好的动画,使我中心对称且旋转…不过从作豚的角度来说,本次的动画短片作画张数与流畅度要略逊于「玄黄」与「冬之记忆」,毕竟距离制作上一个米哈游的动画短片也才过去了半年的时间,而从匹诺康尼立项到把剧本交给动画组还有一个过程,在此期间工作室还接了个《影之刃零》的短片,幻想师动画工作室也不是什么作画大厂,从最新公布的staff来看工作室满打满算也就20来个人,肉眼可见的工期紧张——当然,说这么多β话都不顶用,这不影响爷觉得好看,爱看,多来点,最喜欢的一集!
动画短片中呈现的事件其实在游戏内外早有铺垫,从2024年2月1日发布的《千星游记》系列PV「重温旧梦」中,黑天鹅在帮助旅客寻找失物的主人时,就已经察觉到了“那一片不详的冥火,已被深海吞没;而那一片深海,竟在盛会之星”
已经身处匹诺康尼的忆者自然要去探探这海究竟有多深了,于是就有了我们看到的动画短片的内容,其中那段极具意向的“拔鹅毛”画面,其实是黑天鹅经历过了黄泉记忆中被她杀死的那些人的惨状以及想逃却逃不掉的恐惧(也就是黄泉杀了多少人黑天鹅就在记忆中经历了多少次“死亡”,而PV最后也向我们揭示了黄泉杀的人已经多到她自己都记不清了,可怜的捞鹅你说你惹她干嘛。。。)
而相比于黑天鹅终于结束了难的女的折磨惊魂未定的感慨“这是我最后一次邀请”,后知后觉的黄泉后来误打误撞遇上了开拓者,而黄泉对本次PV的评价是:
不愧是芽一,轻易就做到了姛做不到的是,真是令人佩服!真是爷的命中注定的老公啊!!!
《崩坏:星穹铁道》动画短片:「永劫轮舞」是一部以游戏IP《崩坏3rd》为基础制作的动画短片。评价这部作品需要考虑到其在动画质量、故事表现和对原作的忠实度等方面的表现。
首先,从动画质量来看,《崩坏:星穹铁道》的短片在画面表现上达到了较高水准。角色设计精美,动作流畅自然,场景细致考究,都展现了制作团队的用心与技术实力。特效的运用也相当到位,为整个作品增添了视觉上的震撼与冲击力。尤其是在战斗场景中,动作设计和特效的结合使得战斗更加生动、刺激,为观众呈现了一场场精彩的视觉盛宴。
其次,就故事表现而言,《永劫轮舞》短片成功地构建了一个紧凑而富有张力的故事情节。通过对角色的塑造和情节的展开,使得整个短片具有了很好的叙事性和吸引力。同时,短片在情感描写上也做得不错,角色之间的羁绊和情感纠葛都被生动地展现出来,使得观众能够更好地产生共鸣与情感连接。
另外,对于原作IP的忠实度,《永劫轮舞》也做得相当不错。它成功地保留了《崩坏3rd》游戏的核心元素,如角色设定、世界观设定等,并在此基础上进行了合理的拓展和延伸。这样一来,不仅能够满足原作粉丝的期待,也能够为新观众提供一个完整而具有吸引力的故事世界。
总的来说,《崩坏:星穹铁道》动画短片:「永劫轮舞」在多个方面都表现出了较高的水准。它不仅在视觉上给人带来了震撼与享受,同时也通过紧凑的故事情节和丰富的角色情感,为观众呈现了一个富有魅力的崩坏世界。相信这部作品能够吸引更多的观众,并为崩坏系列的发展注入新的活力。
《崩坏:星穹铁道》动画短片“永劫轮舞”:崭新的视角,跌宕起伏的故事述说
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