随着科技的发展,现代社会中越来越多的小学生沉迷于电脑游戏中。虽然游戏带来的乐趣和刺激让孩子们着迷,但长时间过度沉迷于游戏却给他们的身心健康带来了不良影响。游戏成瘾使孩子们的学业、社交能力和身体健康受到严重影响,因此我们需要认真反思并采取有效措施来引导孩子们理性、合理地利用游戏,健康成长。
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过去的历史,如果不好好反思,就没有价值。
我过去犯过许多错,当时不觉得,现在回想,大错特错。
写此文,总结个人得失。
一年级
印象少,应该没玩电子游戏,毕竟年龄还是太小。
二年级
用姑姑的诺基亚手机,玩雪地摩托游戏,姑姑是不想让我玩太久的,毕竟玩物丧志。
但我那时候也小,所以姑姑可能不好拒绝我,就让我玩了会手机。
用爸爸的小灵通,玩推箱子游戏。
在游戏厅兑换游戏币,玩游戏机。
三年级
在学校上计算机课时,玩打字游戏,青蛙过河,接苹果,打地鼠,太空战争,生死时速。
这个时候更多也是因为好玩,以及上课时玩不了其他游戏。
在爸爸单位的电脑上,玩4399小游戏,有一个是关于火影忍者的,有各种炫酷的技能。
当时爸爸的一个同事劝我,让我少玩游戏,但我当时年纪小,游戏又好玩,哪能听进去。
一个6年级的朋友注册了QQ号,开通了QQ宠物,在桌面上喂食、互动,玩得不亦乐乎,我在旁边看得起劲。
也让他帮我注册了一个,但那个时候我家没电脑,所以不常登录QQ,账号和密码就淡忘了。
我还看他在电脑上玩过星之卡比镜之迷宫。
四年级
在爸爸单位的电脑上玩单机游戏,一款枪战的游戏,但是3D的,玩着容易头晕,而且也不太会玩,就没怎么玩。
还有一款游戏是帝国时代2,也不太会玩。
另一款游戏是三国群英传2,2D画面,不容易头晕。而且难度低,只要点点鼠标就行。
暑假,在叔叔电脑上玩开心农场和鱼塘,还和小伙伴玩4399双人小游戏,泡泡堂,黄金矿工,森林冰火人等。
玩表哥手机上的拉力赛车。
五年级
家里买了电脑,我下载QQ,玩QQ空间里的游戏,农场,牧场,停车场等。
玩赛尔号,功夫街等小游戏。
玩3366小游戏,那个时候可以和QQ好友比游戏分数和排名,所以玩了不少,有奔跑的独角兽,奔跑的兔子,奔跑的功夫熊猫等。
看同学玩类似三国志的3D单机游戏。
我还在学校旁边的小卖部买过一盘斯巴达战争的游戏光盘,但没安装好,所以没玩过。
六年级
玩洛克王国,第一次在游戏上面花钱,充了一次周卡还是月卡,10元。
当时我没多少零花钱,这10元钱也是不小的数目。
还下载了一个外挂软件,让宠物升级加速。
有同学玩地下城与勇士,但我家电脑可能带不动,所以我没玩。
去我爸爸同事家玩,伯伯家有个男孩,高中毕业打工了。
平时他玩穿越火线和其他游戏,我在旁边看。
有时候我玩他手机上的游戏,一款细菌塔防游戏。
他劝我说,要好好学习,别玩太多游戏,不然就像他一样,学习不好,只能出来打工。
说实话,当时我才6年级,见识少,除了学习以外没了解其他事。
看的课外书也是故事书,很少有关于现实生活中的事情。
所以我当时只是听听就忘了,没往心里去。
当时家里还有个任天堂NDS游戏机,里面好几个好玩的游戏,塞尔达传说灵魂轨迹,马里奥篮球,军曹等。
妈妈不让我多玩,把它锁到柜子里,但有时候我会偷偷用钥匙打开来玩。
还有一个插卡的游戏机,可以玩星之卡比。
朋友家也有一个插卡游戏机,可以玩口袋妖怪。
小学时候花在游戏上面的精力不少,写完作业后基本都是玩,不是玩游戏,就是去找同学伙伴玩实体游戏。
我买了一些名著和优秀读物,但很多只是看了一遍就结束了,也没有做读书笔记。
小学时没有培养一些健康有益的习惯,反而还有一些坏习惯,所以之后延续到初中。
初中三年知识量增多,原来的学习习惯不匹配,加上叛逆期,所以初中学习不理想,也没上高中。
所以童年时光、小学阶段很重要,是打基础的阶段。
任何一件事,在初始阶段都很重要,开头做好,之后才有更大可能取得完好的结局。
玩游戏过多对小学生的影响及反思
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