《英雄联盟》登顶全球PC游戏消费榜首,成功超越《地下城与勇士》,十月排行榜揭晓,将这款热门游戏推向了新的高度。作为一款多人在线竞技对战游戏,《英雄联盟》一直以其丰富的英雄选择、策略性的游戏玩法和激烈的团队对抗而备受玩家喜爱。其优秀的游戏品质和丰富的游戏内容让玩家们乐此不疲,成为了全球PC游戏市场中的佼佼者。
以下为机翻:十月份,消费者在所有游戏上的数字化支出为88.4亿美元。控制台,PC和移动设备上的总支出同比下降了3%,这主要是由于控制台市场的大幅下滑,与去年推出的Red Dead Redemption 2相比,这是一个艰难的比较。移动业务继续增长为数字游戏的领导者,增长了7%。
《英雄联盟》超越《地下城与勇士》夺得第一。10月,因为赛事热度《英雄联盟》在线率猛升导致游戏内购买力提升迅速,反观《地下城与勇士》整个10月出现了颓势。
《使命召唤:现代战争》是2019年最畅销的数字产品。10月,《 现代战争》在游戏机和PC上估计售出了475万个数字产品,比去年的《黑色行动4》下降了11%,尽管由于稍后在本月推出。由于缺乏季票捆绑,数码产品的平均售价也比去年下降。
自游戏发行季以来,《Apex传奇》是最好的月份。 Apex Legends 10月份在游戏机和PC上的游戏支出产生了4500万美元,高于9月份的1600万美元。自2月份推出以来,Respawn的射手显然已成为EA的重要增长动力,尽管我们注意到,同期的终身总收入仍略低于FIFA Ultimate Team的50%。
NBA 2K继续显示虚拟货币销售放缓。在去年NBA 2K19开始红火之后,过去四个月中,NBA的特许经营总支出增长一直在放缓。我们在10月再次看到了这一点,自2018年6月以来,NBA 2K在游戏机,PC和移动设备上的游戏支出总额同比首次下降。
Call of Duty Mobile跃升至最高排名。我们估计,十月份,COD Mobile的总收入为5700万美元,月活跃用户为1.16亿,成为本月全球收入排名第12的手机游戏。iOS占总支出的82%。
LOL登顶全球PC游戏消费榜首,超越DNF,十月排行揭晓
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