原神游戏里面的流浪者这个角色一直都是让玩家们非常期待的,大家对于这个角色不仅有能力方面的期待,对于角色可以带来的力量也是十分好奇的。不过我们想体验流浪者角色的话需要有一定程度的了解。其中尤以万能风C流浪者为最。他不仅拥有强大的输出能力,更具备多变的技能组合,可以在战斗中发挥出最大潜力。今天我们就来揭秘万能风C流浪者的强大玩法,让您更加深入了解这位神奇的角色,享受游戏给你带来的极致体验
Hi大家好!日思夜想,寝食难安……
终于,咱们的新角色——流浪者上线了!!呆唯非常喜欢这个角色,也是第一时间抽出来玩了,感觉体验还是非常不错的~
(这次抽卡也还过得去!中等水平,本非酋已满足~)
爆肝了5000字和无数素材,来点赞让我回回血吧
话不多说,我们马上来看看流浪者的表现吧!想知道流浪者玩法的,或者在考虑要不要抽的童鞋都可以看看哦~
目录:①流浪者角色简单介绍+优缺点分析②技能、天赋解读③适用装备(武器/圣遗物)及详细对比④天赋加点与命座解析⑤流浪者の推荐配队⑥抽取建议大家可自行选择观看~
①流浪者角色简单介绍+优缺点分析流浪者,五星风系法器角色,定位为站场主C。
有着全角色独一无二的浮空行动机制,跑图体验极佳,在大世界对陆对空兼备。
个人能力偏对单,对群也能一战。
圣遗物、武器、命座都有攻速加成,其攻速是一大特点。
战斗时以开启元素战技后的普攻为主要输出手段,大招的爆发用来补充伤害。
优点:
Ⅰ浮空机制非常方便,探索,打怪方面都能够很便利地完成。
Ⅱ元素战技启动,普攻输出,成本低,也是非常方便。
Ⅲ普攻输出,能够触发多个后台角色的技能,如行秋、夜兰、北斗等,配队可能性大大增加。且普攻为远程攻击。
Ⅳ大招也有爆发。
Ⅴ可自由结束元素战技状态,灵活。
缺点:
Ⅰ空中的抗打断比较低,虽然过一会儿会立刻回正,但被打断也是很难受的。
解决:携带护盾角色。
Ⅱ对散怪的处理没有很优秀,普攻的范围伤害不大。
解决:聚怪角色,如珐露珊、温迪等
Ⅲ单人的伤害不高。
解决:靠吃拐,靠自身优势触发队友协同。
Ⅳ在空中不能向下移动。
②技能、天赋解读我们先来看元素战技:羽化·风姿华歌。
流浪者会进入浮空的状态,持续消耗空居力,在天上进行一系列的运动和攻击。
什么都不做也会消耗哈~
普通地按住方向键就是这样慢慢动
按冲刺键就是会冲刺一下,长按冲刺,就可以召唤“涡轮”飞速前进!
此时会更快地消耗空居力。
按跳跃键可以抬升高度,长按跳跃可以持续升高
大家可以把空居力就当成空中的体力,两个是分开计算的。
在“空居力状态”下,体力也会自动恢复。
这个状态持续到空居力结束,最多能持续10s,期间一直普攻可以不间断地打5套+2下(无攻速加成)。
技能持续期间可以自己取消浮空状态,十分自由,且cd永远为6秒不变!这cd的时间使得流浪者的配队十分自由!
流浪者的普通攻击造成的效果也会改变,非常帅气!
效果一:普攻/重击造成的伤害更高。增伤为独笠乘区,与宵宫相同。
效果二:普攻/重击造成的伤害为范围攻击。有类似雷电将军的E技能特效。
对单与小范围的对群都有不错的表现了。
效果三:上下左右BABA,自由运动,能打到天上的怪物,比如黄金王兽,飞起来就可以索敌锁到。
不过,不能向下移动。
然后值得一提的是他的
固有天赋一:拾玉得花。在释放E技能时,接触到对应元素会有对应的强化效果,E的范围大概等于万叶的短E。
效果如下:
水元素:提升空居力上限20点。也就是能在天上多待2秒,多打2-3下普攻。
火元素:提升30%攻击力。
冰元素:提升暴击率20%。
雷元素:普攻/重击命中敌人后为自己回复0.6能量,每0.2秒至多一次,无攻速加成下,最多能通过这种方式回复10.2点能量。
强化效果的表现形式就是在流浪者身后的环了。
温馨提示:颜色过一段时间会消失,但是buff是一直持续到浮空结束的。
0命最多同时获得两种元素的加成。
这个天赋就说明了,策划鼓励流浪者推荐玩多元素的队伍。
对群的时候,比较容易触发多种元素强化效果。获得强化效果的方式,大家可以理解为扩散,对群的时候,只要同时接触到对应的元素,就可以同时触发两种强化效果。
不仅如此,流浪者可以吸收自身所带的元素
上线前,呆唯有对单不能吸收两种元素的担忧,这个设计可以说非常不错了。
这就是说我们站在班尼特的火圈上,就可以直接吸收火元素。利用这点,我们可以做到类似万叶双扩的“双吸”。
比如,在流珐班莱这个队伍中,我们可以在班尼特给自己挂火的同时,利用莱依拉脱手挂冰机制给怪物挂上冰,就可以达成“双吸”,同时获得冰与火两大加伤buff。
冻元素状态下的怪物,我们也优先获得藏元素的效果。
(注意观察亮环)
风元素量多余时,则会进一步与另外一种反应。
(注意观察亮环)
但雷水共存状态下,会同时获得雷元素与水元素效果。
(注意观察亮环)
获得强化效果优先级:水&火>雷>冰
凭借着这个天赋,流浪者可以搭配非常多的队友,大家也不必局限于特定的配队,尽情发挥自己的想象力来配队。
然后是天赋二:梦迹一风。流浪者在此状态下普攻命中敌人后有16%概率获得一个效果,使得下一次冲刺不消耗空居力,同时还会发射一定数量的风矢攻击敌人。(个人感觉超帅有木有!
没有触发的话,下次触发概率会增加12%,和余响套是一样的。
※关于触发概率※
平均每3下普攻就可以触发该天赋。不过不用担心要数数,在身后有一个彩光亮了以下就说明触发了这个天赋了。
这个天赋也给流浪者赋予了极大的灵活性!我们可以一边打一遍调整站位。
探索天赋:突破弓与法器时,消耗摩拉减半,挺实用的。(不愧在铁匠大户家生活过)
接着看元素爆发:狂言·式乐五番一个大脚踩在脸上(不是),压缩空洞来造成爆发。不是主要输出手段,用于普攻/重击后补充一段爆发伤害。类似公子、胡桃……
大招伤害一共有五段。耗能为60点。
在空中放大招后会直接落地,因此我们通常都会选择在打完普攻或者快打完普攻时,放出大招。
③适用装备(武器/圣遗物)及详细对比武器:攻速作为流浪者的一大特色,在这之前我们讲讲攻速对流浪者的提升:
【精1图莱杜拉的回忆:10%攻速,大概能多打1下普攻。
精3图莱杜拉的回忆:15%攻速,大概能多打2下普攻。
精5图莱杜拉的回忆:20%攻速,大概能多打3下普攻。】
首选自然是图莱杜拉的回忆,非常契合流浪者。
五星:图莱杜拉的回忆>尘世之锁(带盾)>四风原典>天空之卷>神乐之真意
四星:黑岩绯玉(对群)≈流浪乐章(增伤or攻击)>匣里日月≈嘟嘟可故事集>暗巷的酒与诗≈万国诸海图谱≥流浪乐章(精通)=黑岩绯玉(对单)
三星:甲级宝珏>魔导绪论
大家可以自己查图表看:
圣遗物:先上图:
首选果断是楼阁套,非常契合。
其次,余响套的效果也非常不错,如果打算放弃大招可以用追忆套,但流浪者不同于宵宫,大招还是有必要一开的。
其次是2风+2攻击,2风+2风或2攻击+2攻击,基本拉不开差距。
④天赋加点与命座解析天赋加点:优先级:普通攻击>元素战技>元素爆发。
普攻每级的提升约为7%,元素战技每级的提升约为1%。
切忌陷入元素战技优先的误区。
命座:一命:
提高了普攻速度和天赋二的伤害。提升大约有10%
二命:
依据空居力消耗,提供大招增伤,最多能提200%,对总体输出大约有5%的提升。
三命:
提高大招等级,对总体提升约(1.5+0.1)%。
4命:
多一种元素强化的效果,对群优秀。
五命:
提高E技能的等级,提升大约为6%。
六命:
巨爽命座,抽到即好评。
综上,每个命座都有提升。0命机制基本完全,建议平民0命即可,有能力可以选择1命。
氪佬建议直接满命。
⑤流浪者の推荐配队流浪者凭借着他独特的天赋,以及风系+普攻为主输出的机制,还有流浪者E技能cd永远都是6秒的优秀机制,能诞生出各种各样的配队。可以说两只手都数不过来,而且每种配队用起来感觉都不差。
考虑到玩得舒服,玩得稳妥,分享一下我组队的思路:
因为流浪者空中抗打断能力不强,所以建议带个护盾。
携带珐露珊:流浪者+珐露珊+盾辅+灵活4号位。
盾辅的选择有钟离、莱依拉、迪奥娜、托马等等。
对于盾辅大家自然会第一时间想到钟离,20%全程减抗确实很强,钟离确实是最适配的之一。
不过莱依拉也是最适配的之一。
下面说一下原因:
Ⅰ护盾厚,仅此于钟离,基本不用担心被打飞。且护盾E成本低。
Ⅱ飞星远程攻击触发千岩套效果,最便利地提供攻击加成,契合流浪者远程输出形态。
Ⅲ契合流浪者的输出模式,莱伊拉QE后,流浪者释放E后立刻叠上两个星星,此时算上切人+放技能肯定已经有1.5秒了,叠一个星星,大招命中后再叠一个星星,流浪者技能叠两个,盾立刻发射星星,触发千岩。后续还能继续触发一轮。
实战有时会在莱依拉之后切别的角色放技能,吸收冰元素还会更加方便。
Ⅳ 后台挂冰,莱依拉还有个非常重要的脱手长时间挂冰能力,触发流浪者的天赋,接触到冰元素能有暴击率加成,非常香。
Ⅴ 如有4命莱依拉,能增加普攻重击伤害,非常不错
不首推猫猫是因为猫猫盾没有莱依拉厚,并且真空更长,而且飞得太高的时候猫猫奶不到。
猫猫优势:充能快,可触发宗室,大招能奶到低空的流浪者。
下面分享一下盾辅入队充能需求。
钟离:0。
莱依拉:
单冰入队:185% 双冰入队:155%
托马(西风):
单火入队:230% 双火入队:215%
猫猫(祭礼弓):
单冰入队:180% 双冰入队:164%
北斗:
单雷入队:270% 双雷入队:245%
下面讲解一下手法。
其实非常简单,基本上只用考虑buff覆盖率即可,拿永冻队举例:
珐露珊(QE)吃球→莱依拉QE→心海E→流浪者E(Z)AAA……Q(→珐露珊充能)
※珐露珊的充能※
0命珐露珊和流浪者的搭配其实是缺很多充能的,因为流浪者前台产出的微粒有点少,仅有5个,对比魈的12个微粒,0命珐露珊的充能压力确实存在。
在流浪者的队伍中珐露珊要有命座玩着会舒服一些,强烈建议抽个1命+。
珐露珊充能需求:
0命:261%
1命:219%
4命:208%
6命:123%
可以看到,1命珐露珊其实就可以解决充能问题了。
满命的珐露珊可以配合其效果下掉充能沙或充能武器,去追求更高的伤害。
如果实在抽不出来,那么可以试试下述手法:
珐露珊在队友上完buff后多E一次,给自己吃球。
珐露珊技能:Q>E>A。
珐露珊圣遗物:
非满命:
首选4宗室,很契合珐姐。
次选4流放,就是四星的那套。
然后选4绝缘或者2绝缘/流放+2宗室。
满命:
推荐使用4千岩、4宗室、2风+2攻击、2风+2风。
具体配队思路参考:稳定buff+直伤流:流浪者+珐露珊+迪奥娜/莱依拉/钟离/托马+班尼特/云堇等
永冻流:流浪者+珐露珊+莱依拉/迪奥娜/罗莎莉亚+行秋/心海/夜兰
反应流:流浪者+珐露珊+行秋+北斗/托马/班尼特……
等等(大家可补充
个人觉得玩起来最安逸而且无脑的是流浪者+珐露珊+心海+莱依拉。
什么?你的流浪者还不会冰火双吸吗?全网最细冰火双吸循环手法!
绝对无脑又安逸的流浪者永冻队详细解析!不来试试看吗?
这个配队就参考小鹿和砂糖了。
个人比较推荐的是武装队,玩起来很爽也很丝滑安逸,但没有聚怪比较难受。
还有国家队,比较适合对单。抗打断相对较弱。
此时流浪者可以带四风套来减抗。不过依然是优先推荐楼阁。
纯风队:
建议选流浪者+珐露珊+温迪/万叶+盾/奶。建议在珐露珊没有6命的时候可玩,有了珐露珊6命之后就不推荐了。
⑥抽取建议:适合抽取流浪者的玩家:
Ⅰ喜欢流浪者本身的玩家,不要错过哦!
Ⅱ想要提升大世界体验/体验大世界新玩法的玩家,很推荐来一只玩。
Ⅲ喜欢自由配队,喜欢战术多样性的玩家可以抽取。
不适合抽取流浪者的玩家:
Ⅰ不喜欢流浪者本身的玩家。
Ⅱ觉得角色储备够多,不需体验大世界新玩法的玩家。
Ⅲ想一味追求T0输出的玩家,不推荐抽。
非常感谢大家的观看,以上就是呆酱对新角色流浪者的一点见解~
如有补充或者错误还请及时指出~
总而言之,流浪者有着全新的浮空机制体验,以及攻速特性,玩起来很快乐,在跑图和战斗方面都有不错的体验。自身输出能力也比较全面,伤害也不错。
他能根据玩家的想象和偏好搭配各种各样的队伍,可以追求暴力冰火输出,也可以永冻求稳定,还可以走武装追求安逸无脑……没有说一定最好的,只有最适合自己的!
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