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原神流浪者有什么玩法

更新时间:2024-04-16 09:56:25 来源:互联网

原神游戏里面的流浪者这个角色一直都是让玩家们非常期待的,大家对于这个角色不仅有能力方面的期待,对于角色可以带来的力量也是十分好奇的。不过我们想体验流浪者角色的话需要有一定程度的了解。其中尤以万能风C流浪者为最。他不仅拥有强大的输出能力,更具备多变的技能组合,可以在战斗中发挥出最大潜力。今天我们就来揭秘万能风C流浪者的强大玩法,让您更加深入了解这位神奇的角色,享受游戏给你带来的极致体验

Hi大家好!《原神》流浪者攻略:揭秘万能风C流浪者的强大玩法!

日思夜想,寝食难安……

终于,咱们的新角色——流浪者上线了!!呆唯非常喜欢这个角色,也是第一时间抽出来玩了,感觉体验还是非常不错的~

(这次抽卡也还过得去!中等水平,本非酋已满足~)

爆肝了5000字和无数素材,来点赞让我回回血吧

话不多说,我们马上来看看流浪者的表现吧!想知道流浪者玩法的,或者在考虑要不要抽的童鞋都可以看看哦~

目录:①流浪者角色简单介绍+优缺点分析②技能、天赋解读③适用装备(武器/圣遗物)及详细对比④天赋加点与命座解析⑤流浪者の推荐配队⑥抽取建议

大家可自行选择观看~

①流浪者角色简单介绍+优缺点分析

流浪者,五星风系法器角色,定位为站场主C。

有着全角色独一无二的浮空行动机制,跑图体验极佳,在大世界对陆对空兼备。

个人能力偏对单,对群也能一战。

圣遗物、武器、命座都有攻速加成,其攻速是一大特点。

战斗时以开启元素战技后的普攻为主要输出手段,大招的爆发用来补充伤害。

优点:

Ⅰ浮空机制非常方便,探索,打怪方面都能够很便利地完成。

Ⅱ元素战技启动,普攻输出,成本低,也是非常方便。

Ⅲ普攻输出,能够触发多个后台角色的技能,如行秋、夜兰、北斗等,配队可能性大大增加。且普攻为远程攻击。

Ⅳ大招也有爆发。

Ⅴ可自由结束元素战技状态,灵活。

缺点:

Ⅰ空中的抗打断比较低,虽然过一会儿会立刻回正,但被打断也是很难受的。

解决:携带护盾角色。

Ⅱ对散怪的处理没有很优秀,普攻的范围伤害不大。

解决:聚怪角色,如珐露珊、温迪等

Ⅲ单人的伤害不高。

解决:靠吃拐,靠自身优势触发队友协同。

Ⅳ在空中不能向下移动。

②技能、天赋解读

我们先来看元素战技:羽化·风姿华歌。

流浪者会进入浮空的状态,持续消耗空居力,在天上进行一系列的运动和攻击。

什么都不做也会消耗哈~

普通地按住方向键就是这样慢慢动

按冲刺键就是会冲刺一下,长按冲刺,就可以召唤“涡轮”飞速前进!

此时会更快地消耗空居力。

按跳跃键可以抬升高度,长按跳跃可以持续升高

大家可以把空居力就当成空中的体力,两个是分开计算的。

在“空居力状态”下,体力也会自动恢复。

这个状态持续到空居力结束,最多能持续10s,期间一直普攻可以不间断地打5套+2下(无攻速加成)。

技能持续期间可以自己取消浮空状态,十分自由,且cd永远为6秒不变!这cd的时间使得流浪者的配队十分自由!

流浪者的普通攻击造成的效果也会改变,非常帅气!

效果一:普攻/重击造成的伤害更高。增伤为独笠乘区,与宵宫相同。

效果二:普攻/重击造成的伤害为范围攻击。有类似雷电将军的E技能特效。

对单与小范围的对群都有不错的表现了。

效果三:上下左右BABA,自由运动,能打到天上的怪物,比如黄金王兽,飞起来就可以索敌锁到。

不过,不能向下移动。

然后值得一提的是他的

固有天赋一:拾玉得花。

在释放E技能时,接触到对应元素会有对应的强化效果,E的范围大概等于万叶的短E。

效果如下:

水元素:提升空居力上限20点。也就是能在天上多待2秒,多打2-3下普攻。

火元素:提升30%攻击力。

冰元素:提升暴击率20%。

雷元素:普攻/重击命中敌人后为自己回复0.6能量,每0.2秒至多一次,无攻速加成下,最多能通过这种方式回复10.2点能量。

强化效果的表现形式就是在流浪者身后的环了。

温馨提示:颜色过一段时间会消失,但是buff是一直持续到浮空结束的。

0命最多同时获得两种元素的加成。

这个天赋就说明了,策划鼓励流浪者推荐玩多元素的队伍。

对群的时候,比较容易触发多种元素强化效果。获得强化效果的方式,大家可以理解为扩散,对群的时候,只要同时接触到对应的元素,就可以同时触发两种强化效果。

不仅如此,流浪者可以吸收自身所带的元素

上线前,呆唯有对单不能吸收两种元素的担忧,这个设计可以说非常不错了。

这就是说我们站在班尼特的火圈上,就可以直接吸收火元素。利用这点,我们可以做到类似万叶双扩的“双吸”。

比如,在流珐班莱这个队伍中,我们可以在班尼特给自己挂火的同时,利用莱依拉脱手挂冰机制给怪物挂上冰,就可以达成“双吸”,同时获得冰与火两大加伤buff。

冻元素状态下的怪物,我们也优先获得藏元素的效果。

(注意观察亮环)

风元素量多余时,则会进一步与另外一种反应。

(注意观察亮环)

但雷水共存状态下,会同时获得雷元素与水元素效果。

(注意观察亮环)

获得强化效果优先级:水&火>雷>冰

凭借着这个天赋,流浪者可以搭配非常多的队友,大家也不必局限于特定的配队,尽情发挥自己的想象力来配队。

然后是天赋二:梦迹一风。

流浪者在此状态下普攻命中敌人后有16%概率获得一个效果,使得下一次冲刺不消耗空居力,同时还会发射一定数量的风矢攻击敌人。(个人感觉超帅有木有!

没有触发的话,下次触发概率会增加12%,和余响套是一样的。

※关于触发概率※

平均每3下普攻就可以触发该天赋。

不过不用担心要数数,在身后有一个彩光亮了以下就说明触发了这个天赋了。

这个天赋也给流浪者赋予了极大的灵活性!我们可以一边打一遍调整站位。

探索天赋:

突破弓与法器时,消耗摩拉减半,挺实用的。(不愧在铁匠大户家生活过)

接着看元素爆发:狂言·式乐五番

一个大脚踩在脸上(不是),压缩空洞来造成爆发。不是主要输出手段,用于普攻/重击后补充一段爆发伤害。类似公子、胡桃……

大招伤害一共有五段。耗能为60点。

在空中放大招后会直接落地,因此我们通常都会选择在打完普攻或者快打完普攻时,放出大招。

③适用装备(武器/圣遗物)及详细对比武器:

攻速作为流浪者的一大特色,在这之前我们讲讲攻速对流浪者的提升:

【精1图莱杜拉的回忆:10%攻速,大概能多打1下普攻。

精3图莱杜拉的回忆:15%攻速,大概能多打2下普攻。

精5图莱杜拉的回忆:20%攻速,大概能多打3下普攻。】

首选自然是图莱杜拉的回忆,非常契合流浪者。

五星:图莱杜拉的回忆>尘世之锁(带盾)>四风原典>天空之卷>神乐之真意

四星:黑岩绯玉(对群)≈流浪乐章(增伤or攻击)>匣里日月≈嘟嘟可故事集>暗巷的酒与诗≈万国诸海图谱≥流浪乐章(精通)=黑岩绯玉(对单)

三星:甲级宝珏>魔导绪论

大家可以自己查图表看:

圣遗物:

先上图:

首选果断是楼阁套,非常契合。

其次,余响套的效果也非常不错,如果打算放弃大招可以用追忆套,但流浪者不同于宵宫,大招还是有必要一开的。

其次是2风+2攻击,2风+2风或2攻击+2攻击,基本拉不开差距。

④天赋加点与命座解析天赋加点:

优先级:普通攻击>元素战技>元素爆发。

普攻每级的提升约为7%,元素战技每级的提升约为1%。

切忌陷入元素战技优先的误区。

命座:

一命:

提高了普攻速度和天赋二的伤害。提升大约有10%

二命:

依据空居力消耗,提供大招增伤,最多能提200%,对总体输出大约有5%的提升。

三命:

提高大招等级,对总体提升约(1.5+0.1)%。

4命:

多一种元素强化的效果,对群优秀。

五命:

提高E技能的等级,提升大约为6%。

六命:

巨爽命座,抽到即好评。

综上,每个命座都有提升。0命机制基本完全,建议平民0命即可,有能力可以选择1命。

氪佬建议直接满命。

⑤流浪者の推荐配队

流浪者凭借着他独特的天赋,以及风系+普攻为主输出的机制,还有流浪者E技能cd永远都是6秒的优秀机制,能诞生出各种各样的配队。可以说两只手都数不过来,而且每种配队用起来感觉都不差。

考虑到玩得舒服,玩得稳妥,分享一下我组队的思路:

因为流浪者空中抗打断能力不强,所以建议带个护盾。

携带珐露珊:

流浪者+珐露珊+盾辅+灵活4号位。

盾辅的选择有钟离、莱依拉、迪奥娜、托马等等。

对于盾辅大家自然会第一时间想到钟离,20%全程减抗确实很强,钟离确实是最适配的之一。

不过莱依拉也是最适配的之一。

下面说一下原因:

Ⅰ护盾厚,仅此于钟离,基本不用担心被打飞。且护盾E成本低。

Ⅱ飞星远程攻击触发千岩套效果,最便利地提供攻击加成,契合流浪者远程输出形态。

Ⅲ契合流浪者的输出模式,莱伊拉QE后,流浪者释放E后立刻叠上两个星星,此时算上切人+放技能肯定已经有1.5秒了,叠一个星星,大招命中后再叠一个星星,流浪者技能叠两个,盾立刻发射星星,触发千岩。后续还能继续触发一轮。

实战有时会在莱依拉之后切别的角色放技能,吸收冰元素还会更加方便。

Ⅳ 后台挂冰,莱依拉还有个非常重要的脱手长时间挂冰能力,触发流浪者的天赋,接触到冰元素能有暴击率加成,非常香。

Ⅴ 如有4命莱依拉,能增加普攻重击伤害,非常不错

不首推猫猫是因为猫猫盾没有莱依拉厚,并且真空更长,而且飞得太高的时候猫猫奶不到。

猫猫优势:充能快,可触发宗室,大招能奶到低空的流浪者。

下面分享一下盾辅入队充能需求。

钟离:0。

莱依拉:

单冰入队:185% 双冰入队:155%

托马(西风):

单火入队:230% 双火入队:215%

猫猫(祭礼弓):

单冰入队:180% 双冰入队:164%

北斗:

单雷入队:270% 双雷入队:245%

下面讲解一下手法。

其实非常简单,基本上只用考虑buff覆盖率即可,拿永冻队举例:

珐露珊(QE)吃球→莱依拉QE→心海E→流浪者E(Z)AAA……Q(→珐露珊充能)

※珐露珊的充能※

0命珐露珊和流浪者的搭配其实是缺很多充能的,因为流浪者前台产出的微粒有点少,仅有5个,对比魈的12个微粒,0命珐露珊的充能压力确实存在。

在流浪者的队伍中珐露珊要有命座玩着会舒服一些,强烈建议抽个1命+。

珐露珊充能需求:

0命:261%

1命:219%

4命:208%

6命:123%

可以看到,1命珐露珊其实就可以解决充能问题了。

满命的珐露珊可以配合其效果下掉充能沙或充能武器,去追求更高的伤害。

如果实在抽不出来,那么可以试试下述手法:

珐露珊在队友上完buff后多E一次,给自己吃球。

珐露珊技能:Q>E>A。

珐露珊圣遗物:

非满命:

首选4宗室,很契合珐姐。

次选4流放,就是四星的那套。

然后选4绝缘或者2绝缘/流放+2宗室。

满命:

推荐使用4千岩、4宗室、2风+2攻击、2风+2风。

具体配队思路参考:

稳定buff+直伤流:流浪者+珐露珊+迪奥娜/莱依拉/钟离/托马+班尼特/云堇等

永冻流:流浪者+珐露珊+莱依拉/迪奥娜/罗莎莉亚+行秋/心海/夜兰

反应流:流浪者+珐露珊+行秋+北斗/托马/班尼特……

等等(大家可补充

个人觉得玩起来最安逸而且无脑的是流浪者+珐露珊+心海+莱依拉。

什么?你的流浪者还不会冰火双吸吗?全网最细冰火双吸循环手法!

绝对无脑又安逸的流浪者永冻队详细解析!不来试试看吗?


不带珐露珊:

这个配队就参考小鹿和砂糖了。

个人比较推荐的是武装队,玩起来很爽也很丝滑安逸,但没有聚怪比较难受。

还有国家队,比较适合对单。抗打断相对较弱。

此时流浪者可以带四风套来减抗。不过依然是优先推荐楼阁。

纯风队:

建议选流浪者+珐露珊+温迪/万叶+盾/奶。建议在珐露珊没有6命的时候可玩,有了珐露珊6命之后就不推荐了。

⑥抽取建议:

适合抽取流浪者的玩家:

Ⅰ喜欢流浪者本身的玩家,不要错过哦!

Ⅱ想要提升大世界体验/体验大世界新玩法的玩家,很推荐来一只玩。

Ⅲ喜欢自由配队,喜欢战术多样性的玩家可以抽取。

不适合抽取流浪者的玩家:

Ⅰ不喜欢流浪者本身的玩家。

Ⅱ觉得角色储备够多,不需体验大世界新玩法的玩家。

Ⅲ想一味追求T0输出的玩家,不推荐抽。

非常感谢大家的观看,以上就是呆酱对新角色流浪者的一点见解~

如有补充或者错误还请及时指出~

总而言之,流浪者有着全新的浮空机制体验,以及攻速特性,玩起来很快乐,在跑图和战斗方面都有不错的体验。自身输出能力也比较全面,伤害也不错。

他能根据玩家的想象和偏好搭配各种各样的队伍,可以追求暴力冰火输出,也可以永冻求稳定,还可以走武装追求安逸无脑……没有说一定最好的,只有最适合自己的!

觉得不错的小伙伴不妨点个赞支持一下~

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