warframe星际战甲目前已经推出31.5扎里曼的天使版本,新版本追加了部分任务类型,下面一起来看看warframe星际战甲31.5版本扎里曼号新增任务一览
「扎里曼号」带来了三种全新的无尽任务类型:虚空洪流、虚空覆涌和虚空决战。 这些任务提供了新的敌人和挑战内容! 此外还有在全新的「扎里曼号」地图中的歼灭和移动防御任务。 完成《扎里曼的天使》系列任务后,你可以从星图中开启这些任务。或是进入羽化之穹的电梯中并和扎里曼导航互动开启任务。
你在「扎里曼号」上需要对付的敌人取决于当时是哪个派系占领了飞船。 「扎里曼号」上那些淹没在岁月长河中的宝藏的消息已经传到了 Corpus 和 Grineer 的波长。 虽然一次只会有一个派系的敌人登上「扎里曼号」,但每 2.5 小时派系就会轮换,每个派系都在为登上「扎里曼号」的宝贵时间而战。
每个专精学派的基础专精晶体都加入了这些新无尽任务掉落表的 C 轮中。 鉴于所有专精的改版,我们希望添加一种新的方式来获取专精晶体,同时也让无尽任务的后期阶段值得一试。
虚空洪流(永视弧域)
诞生于虚空和痛苦的力量正在撕扯着阿尔布雷希特的膜质,创造出使「扎里曼号」区域充满虚空能量的裂缝。 介绍一下虚空洪流——专注于维持扎里曼稳定且需要大量跑酷的无尽任务。
如何游玩:
我们的目标是修复这些裂口,为了做到这一点,你必须在「扎里曼号」上收集必要的修复凝剂,并将其送到这些虚空裂口的位置。 你所寻找收集到的修复凝剂的数量由漂浮在你身边的球表示。 当你收集到修复凝剂时,球里会充满修复凝剂,当你靠近虚空裂缝时就会排出。 虚空洪流将考验你精湛的跑酷技巧,因为修复凝剂的反重力特性使它们高低错落地散布在「扎里曼号」上。
请注意,如果不能关闭裂口,就会使扎里曼充斥着不可控制的虚空污染,这可能会以各种不同的方式增强你的敌人并阻碍你的力量,甚至导致修复凝剂本身会有不稳定的运动。 「扎里曼号」上的虚空污染水平越高,挑战就越难。 污染水平会在界面中用仪表显示出来,有三个级别的随机效果,一旦到达就会触发:
• 第一级 = 40%
• 第二级 = 70%
• 最终级 = 100%
• 达到 100% 将启动倒计时,如果在这段时间内没有通过关闭裂口来降低污染程度,任务将会失败,因为环境变得恶劣了。
每封闭三个裂口就会召唤一名凶魂百夫长——由盔甲和虚空能量构成的强大敌人,前来阻止你关闭裂口。 你需要在战甲与指挥官之间协同战斗,才能干掉这个迅猛而又无情的敌人。 与卓越者敌人相似,凶魂百夫长拥有「超宏防护」(详细信息会在下方卓越者重生部分介绍)加强他们的防御。 击败凶魂百夫长时,会直接给予经验共享范围内所有人 2500 当前激活的专精学派点数奖励。
在成功关闭三个裂口后,你就可以选择撤离,这在无尽任务中算作一整轮。
任务的成功与时间完全取决于平衡持续伤害和优雅跑酷的能力。 如果你的两项技能都能达到「扎里曼 10-0 号」的毕业标准,就能获得贵重的奖励。
虚空覆涌(涂沃主厅)
「扎里曼号」的敌人利用穿透其墙壁的虚空能量造成了严重的不平衡环境,并且以真正可怕的方式表现出来。 介绍一下虚空覆涌——清理处理虚空污染的无垢装置并恢复「扎里曼号」系统的无尽任务。
如何游玩:
目标是使用被称为无垢装置的设备来对抗虚空。 即使是先进的扎里曼科技也无法永远抵抗虚空的侵蚀。 重任落在了你的肩膀上,净化虚空的影响,并击退一整个覆涌。
虚空会保护它侵占的无垢装置。 你的指挥官是净化该装置并使其开始净化虚空污染的关键。 游戏界面中会追踪被侵占和已被净化的无垢装置,此外也会显示飞船当前遇到的覆涌灾难等级。
净化无垢装置之后,Tenno 必须要面对一名侵占该装置的凶魂百夫长。他们不会不战而退。 如果未能迅速击杀他们,那么它将通过重新侵占另一台无垢装置来为覆涌供能并加速混乱。 净化的时间越长,任务中的情况就会变得越混乱;如果你想在任务中长时间停留,就需要非常专注和花费技巧来维持无垢装置的正常运行。
如果你想逃离战斗并获取你的奖励,则需要成功净化 4 个无垢装置来解锁撤离点,这在无尽任务中算作一轮。
如果玩家无法抵挡覆涌并且计量表达到了 100%,那么将可以进行撤离。
恢复「扎里曼号」的系统并不容易,但对于收复这艘飞船来说是必要的。 平息虚空覆涌需要强大的力量与协作,但留下来坚守战斗的人必能获得丰厚的回报。
虚空决战(奥金工场)
Grineer 和 Corpus 已经登上了「扎里曼号」,并以其圣物为目标进行破坏。 精巧扭曲的造物和它们的爪牙也想这么做。 虚空决战考验着你的战术规划能力——在防御敌人的同时保护在「扎里曼号」上圣物装置和帮助你实现目标的防御塔。 明智地选择你的装备,这项任务仅适合做好万全准备的人。
如何游玩:
任务目标是从一波又一波伺机破坏圣物装置的敌人中坚守下来。 抑制装置可以帮助你防御。 这些防御塔在激活时可以削弱敌人,但如果被摧毁,就会用随机的增益效果强化敌人,直到抑制装置重生。 虽然不是必要的,但如果没有抑制装置,你的敌人会将火力集中在圣物装置上。 如果你的敌人成功摧毁了它,你将被迫接受失败的事实并返回羽化之穹。 更糟糕的是,随着混乱的加剧,虚空显化者会尝试使用虚空之力来耗尽圣物装置。 你可以使用其上方的百分比图标来跟踪圣物装置的消耗量。 如果圣物装置完全耗尽,你的任务将会失败。 无论是被摧毁或是耗尽,你都必须阻止圣物装置遭到这任何一种命运。
虚空决战由轮次和波次组成:
• 波次:敌人会一波一波抵达并尝试摧毁抑制装置。 你必须要歼灭所有前往抑制装置的敌人才能完成这一波次。 每一波结束后,你的敌人将会从不同的角度发起攻击——跟随界面上的指示,迅速移动到下一个抑制装置进行防御。
• 轮次:一个完整轮次包含三波敌人。
如果你保护抑制装置的行动失败了,那抑制装置直到下一轮次才会恢复。
• 更清晰的说明——如果抑制装置在第 1 轮的第 1 波中被摧毁,它将会在第 2 轮开始时,也就是第 4 波时恢复。
防守的时间越长,Grineer 和 Corpus 的威胁就越显得微不足道,因为虚空显化者会每 3 波出现一次,阻止你完成当前的轮次。 传统的战斗是必不可少的,但你作为指挥官的战斗技巧对击败这个敌人至关重要。 如果你成功赢得了这场对抗,你和你的小队(敌人被击杀时经验共享范围内的队友)将会获得专精点数奖励以及必须要拾取的高等级虚空之翎。
完成一轮虚空决战将解锁撤离点,但敌人会继续攻击,直到你无法再战斗。
在这场战斗中,你并不孤独。 利用「扎里曼号」内置的防御系统,你可以利用战略性放置型武器——独特的炮塔。 它们可以用于从各个角度抵挡敌人的猛攻,但必须要先建造炮塔。 为了建造这些炮塔,必须要定位并获取氩烯空投,为建造炮塔提供氩烯供应。 要解锁空投,你需要站在空投周围的指示区域内, 等到盒子被能量完全笼罩——这时,空投就会打开并给予建造材料。 击杀敌人时也有一定几率掉落氩烯。 氩烯收集进度是在小队中共享的,因此你需要与队友协调以优化战略。
只要你拥有所需的氩烯,就可以从多种武器中选择建造:
• 链枪炮塔:一次只针对一个目标的迷你机枪炮塔。
• 祖电炮塔:可以同时打击多个目标的电弧炮塔。
• 锁敌炮塔:可捕获敌人并将其拉入陷阱的炮塔。
• 光绘炮塔:激光导向的导弹发射器。
虽然这些炮塔不能永远存在,但它们可能是你保护抑制装置和圣物装置的最后一道防线。 在炮台类型选择界面,可以通过默认的技能施放案件快速选择不同的炮塔。(PC 端是 1-2-3-4,控制器是 RB+ABXY) 自定义技能按键绑定同样可以使用!
歼灭(哈拉科防线)和移动防御(翠径)
除了这些新的任务类型外,在「扎里曼号」上还有歼灭和移动防御节点。 但并非所有节点都相同,因为每杀死 30 名敌人就会产生一名凶魂敌人类型。
在歼灭任务中,你的任务是摧毁那些在不应出现地方到处翻找的 Corpus/Grineer 船员。 在探索饱受虚空侵扰的「扎里曼号」时进行经典的任务类型。
在移动防御任务中,你必须恢复被跳跃事件破坏的扎里曼系统,并在你的盟友清除虚空的时候保护好该系统。 对于 Corpus 和 Grineer 来说,「扎里曼号」保持原样才是最关键的。 他们将竭尽全力阻止 Tenno 让「扎里曼号」找回全部的力量。
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