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我不想围观,只想合成大西瓜

更新时间:2025-03-09 14:09:46 来源:互联网

在这个繁忙的社会,人们总是被无休止的事务与压力围绕着,让自己习惯于看热闹、享受别人的故事。但有时候,逃离喧嚣,静下心来,专注于做一件简单而纯粹的事情,也许会有意外的收获。合成大西瓜这款游戏,给了人们一个机会,让他们忘记周围的喧嚣,全身心地投入到合成一个超大西瓜的乐趣中。在这个游戏中,没有围观者,没有压力,只有简单的合成与成长。让我们一起来感受这份平静与纯真吧。

“你合成大西瓜了吗?合了几个?”

前阵子娱乐圈天降大瓜不断,另一个“瓜”却也靠着玩家的热情被送上微博热搜。那就是近期讨论热度最高的游戏《合成大西瓜》。

所有人都想不到,2021年第一款火出圈的游戏会是这个“瓜”。因为它实在简单得不能再简单,平淡得不能再平淡。

我不想围观,只想合成大西瓜

有朋友看一眼游戏页面就直言:“这不是俄罗斯方块吗?”

《合成大西瓜》的玩法一目了然,各种各样的水果会从屏幕上端掉落,玩家只需移动水果,确定掉落的位置,相同的水果碰触就会合成另外一种体型更大的水果。

最后的目标是合成一个或以上数量的大西瓜。而当水果叠加超过顶端的红色警戒线,游戏就失败了。

没有刺激剧情,也没有闯关升级,看着不甚出奇的小游戏就是这么“上头”。让人爆肝熬到四点钟的大西瓜,它的魔力在哪?

好大的一个瓜

上周六,一个朋友在群里兴奋发言:“从昨天到今天,终于合成了大西瓜!”

自觉落伍于潮流前线的我出于好奇迅速向她要了链接。这是一款H5游戏,画面简洁,操作简单,一上手就能玩。

玩了一把以后,大致便能摸出规律了:两个小葡萄合成樱桃,两个樱桃合成橘子,然后依次合成柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子,然后是半个西瓜,最后是心心念念的大西瓜。

合成一个西瓜并没有特别难。我很快合成了一个,立刻截图分享给那位朋友,她发出惊叹:“你是天生玩这个的料吧!”

靓仔无语:“我不确定我是不是,但或许有人不是。”

事实上,这个游戏真正的难点在于合成第二个西瓜。合成一个半西瓜以后,屏幕上留给我自由发挥的空间不多了。在我自觉最有希望实现的时候,一个小柠檬和红线越过了雷区,大西瓜的梦想破碎了。

于是我重振旗鼓,重开一局,吸取经验,失败乃成功之母,两个瓜仅一步之遥……就这样肝到了三点。

打开微博“合成大西瓜”话题,大多数的玩家反馈都是停不下来、欲罢不能:

“大西瓜真的是不要尝试……因为尝试了就根本停不下来”“从中午开始合,玩一宿了还是只能合成一个,哦不,竟然是半个,小丑竟是我自己”。

有的人开始怀疑人生:“这世界上真的有两个西瓜吗”“确认过眼神,是我驾驭不了的游戏”“在我即将合成两个大西瓜的时候,竟然膨胀碰线了,裂开……”

小游戏的魅力永不止歇,曾经风靡一时的2048讲究合乎数学算法与逻辑的规则,消消乐则要善于对消除后产生何种连锁反应有一定的预判和思考。

而《合成大西瓜》让消除的快乐与更多未知的惊喜相融合。由于所有水果设计成大小不一的圆形,当掉落下来的时候,会滚动或者弹开,拥有很大的不确定性,一不小心水果就会有自己的想法。

很多时候,你以为运筹帷幄,两个一样的水果竟然还是会擦肩而过。这让人无可奈何:或许这就是人生吧?

瓜里的哲学

《合成大西瓜》最初的爆火或许是个意外,但随着热搜给予这个小游戏更多的曝光量,越来越多的网友参与其中。

许多网友开始总结攻略,分享游戏心得。

在战略上,有人建议前期多留些小水果,合得太完美后面反而不利,因为水果越大空间越不够;在战术上,多借助水果之间的推动,找好角度借力打力,隔山打牛也是好办法。

也有人在合成大西瓜里悟出了人生哲理。

所谓“无心插柳柳成荫”,有时候面前是一团乱麻,想要放弃,随处乱扔,最后却引发连锁反应,合成一个大瓜出来。

所谓“欲速则不达”,有时候越想要合成西瓜,越是焦躁,反而并不能如愿,夯实基础,反而更能让水果在掌握中。

同时也告诉我们“敢于重来”,不要因为多次的失败就心灰意冷,没有人的大西瓜是一日之功。

对此,我深以为然:生活不过就是合成大西瓜的游戏——同样的出乎意料和不受掌控。

还有许多玩家开发出更多另类的小游戏,比如安抚与瓜无缘的玩家,直接天降大瓜,让人感受到天上掉馅饼的快乐。

也有人另辟蹊径,探索瓜外有瓜的玩法,比如让水果从初始位置就一直下落,看看能否合成瓜出来。还有人发现用iPad玩有更多优势,比如可以增加水果下落的距离,或者切换横竖,让掉落的水果可以调转方向。

为何火的是《合成大西瓜》?

这款游戏像许多H5游戏一样,即开即玩,一局耗费时常在几分钟左右,每次游戏时长都很短。

玩家可以在碎片时间里就打开链接完上一局,无需像其他游戏一样耗费过多的时间成本,自由退出也不会在意。

许多人认为,以经典游戏《俄罗斯方块》为代表,人类心理上对于整齐感会有特殊的追求,玩家会从有序的掌控中获得满足。

当水果如自己所愿排列时,心里会感到平和舒适,当水果不受自己掌控、局面混乱时就会感受到焦躁。

游戏整体页面设计风格清新,各种水果的设计令人赏心悦目,虽然最后无辜的葡萄风评被害。合成水果的过程中,配上引爆声,带给人一种愉悦的快感。而在最后,合成大西瓜时会响起欢呼声,也应和了玩家心中的成就感。

更何况,游戏设置了“大西瓜”这一简单直接的目标,前面的努力都为了最终的成果,好胜心是行动的催化剂,每个玩家都骂骂咧咧着相同的问题开始新一轮的游戏:

“难道我就不能合成一个大西瓜?”

背后的种瓜人

随着《合成大西瓜》越来越火,网上开始有人猜测,这是资本推动的结果。

这款小游戏的制作方不是大型游戏公司,根据游戏页面信息,《合成大西瓜》的制作方是微伞游戏,隶属于北京米兜科技有限公司。

查看官网可知,这是一家基于移动社交游戏的商业推广平台。

微伞游戏官网推介了四个成功案例。譬如有为旅游业广告主做的《放风筝 去远行》,游戏设计同样十分简单,操控风筝方向来躲避前方飘来的云朵,最后玩家可将成绩晒到朋友圈分享。

据称,该游戏仅投入2.5万元,最后吸引了105万人参加活动,关注微信公众号人数近3万人次,可以说是以小成本博得大流量的极佳案例。旗下如《满汉全席》《珠连必合》等其他游戏的玩家数也在百万级别。

不过,像《合成大西瓜》这样大规模出圈的走红是意外的。1月23日,在娱乐圈连环爆搜大瓜轮番轰炸吃瓜群众之际,合成大西瓜上了热搜,许多人甚至误以为这是调侃“娱乐圈大瓜合集”的说法。

当日,合成大西瓜网页被蜂拥而至的网友挤爆,他们跑到微伞游戏官方微博下喊话:“醒醒该上班了!”

但官博早已于2016年停更。巧的是,最后一条微博宣传的是“有点像2048游戏”的《环环相扣》。这一款没有水花,时隔多年另一款瓜版2048却火得一塌糊涂。

不可否认,超休闲游戏存在着留存率低的问题,简单的设计很快就无法满足玩家的需求,昙花一现或许是《合成大西瓜》的命运。

不过,对于玩家来说,它给我们创造了许多当下的快乐。

现在我要去合成第二个瓜了。话说,你的最高战绩是多少?

作者 | 李波

编辑 | 张宝珠

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