原神这款游戏在全球范围内取得了巨大的成功,其销售额已经达到了50亿美元的庞大数字。然而,最近日本网友对于原神的成功提出了质疑,指责该游戏抄袭了任天堂的知名游戏《塞尔达传说:荒野之息》。这一指控引发了许多讨论和争议,不少玩家对此持有不同看法。究竟原神是否抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》,这仍然是一个备受争议的问题。
根据美国调查公司“data.ai”的推算,中国游戏巨头米哈游的人气游戏“原神”从2020年9月开始发布的收入达到了App Store和Google Play合计总额50亿美元。到目前为止,超过50亿美元的游戏有13个,而原神以最快的速度突破了这一大关。消费者支出额最多的是中国,约占全球的3成,仅iOS版就约15亿美元。第2位的日本是10亿6000万美元,占全体的21%。第3位的美国以9亿300万美元占据了18%。
日本网友对原神评价如下:
故事非常讲究啊,虽然也有人会用塞尔达怎么好或者中国的山寨游戏来评价原神,但是试着玩了一下就知道了,真的是神游戏。
其他公司的游戏想对抗原神,出了幻塔什么的很多游戏,结果能对抗的是同一家公司的崩坏·星穹铁道
只是直接复制塞尔达任天堂本身的纯利润就可以了,好厉害啊。(这个评论,大部分人不同意,有43个反对意见,有两个反对的回复)
回复1:借鉴了塞尔达的游戏方式是事实。倒不如说被中国游戏打败了。
世界上所有的东西都是现有想法的组合,参考有影响力的作品是聪明的做法。
回复2:只要复制塞尔达就能和邮局、天空树、苏西洛合作。
和日本人谁都知道的组织合作,证明作为IP没有被视为问题。
那么,有拷贝塞尔达的证据吗?
在日本留学的中国人说像塞尔达一样。
中国的游戏提不起玩的兴趣。(有些酸了,不过36个反对意见,说明还是很多人喜欢的)
原神全球销售额达50亿美元,日本网友指责抄袭塞尔达?
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