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原神:灵蕈棋阵新玩法新尝试?米哈游的驯兽师雏形?

更新时间:2024-03-08 11:18:22 来源:互联网

在原神最新的更新中,玩家们迎来了一场全新的挑战——灵蕈棋阵。这个新的玩法不仅给玩家带来了全新的游戏体验,同时也展现出了米哈游对游戏元素的创新尝试和突破。有玩家认为,这个灵蕈棋阵或许是驯兽师系统的一个雏形,为未来的游戏发展蓄积了更多的可能性。让我们一起探索这个全新的世界,感受原神带给我们的惊喜和乐趣!

派蒙:蕈哎,旅行者,又开始盯上蕈兽了是吧!

冻梨:上次照相机活动,最后变成了纳西妲技能,不记得了么~

原神:灵蕈棋阵新玩法新尝试?米哈游的驯兽师雏形?

灵蕈棋阵,3.5版本的一个最具创新性的新活动,将蕈兽大赛和机关棋谭进行了结合,玩家将以上帝视角操纵各式蕈兽击败棋阵机关。众所周知,米哈游很喜欢在各种活动之中提前测验各种新机制,不光是原神,崩坏三之类也是如此。而这次的“灵蕈棋阵”,给我一种测试驯兽师操纵模式的感觉。

我们先来快速的过一遍新活动玩法:

在设定上,活动会开启不同的关卡,每个关卡都有对应阵型的不同机关镇守。每一种棋阵机关都有特别的技能,有点儿像当初机关棋谭的技能改善版本。并且棋阵也是有对应特性的,例如机关会获得增益,可释放大型火球造成范围伤害等等。

而我们操纵的则是小小蕈兽,每一只蕈兽都有对应的技能,依旧是继承了当初蕈兽大赛的特色玩法,玩家通过消耗妙妙灵冻,可释放指定蕈兽的技能。妙妙灵冻会按照时间逐渐恢复,偶尔场上会出现喝彩加护,拾取会恢复3颗妙妙灵冻。需要玩家合理规划蕈兽技能的释放时机。

战斗方式,蕈兽会主动寻找距离最近的目标进行攻击,而玩家可通过点击旁侧头像,进行单一蕈兽精确操纵:点击屏幕指定移动方向,去拾取道具或转移合适位置。同时玩家还可通过点击机关的方式,为蕈兽指定它的目标。自由性方面相较于当初的蕈兽大赛无疑是要高不少。

相较于第一次的蕈兽大赛长按选定优先攻击目标的模式,这次的操纵方式有所改变:玩家可精确去操控每一只蕈兽的目标、方位、技能。这也让我去思考,这会不会又是一次新角色机制的试点?

以下是幻想时间:

某某某驯兽师,战技是召唤一定数量的生物,生物存在期间战技将替换为瞄准,可选定优先攻击目标。元素爆发,强化当前场上生物,并短暂开启上帝视角,玩家可快速决策驱使召唤物移动、释放技能。

就有点儿像是枫丹拍电影那个视角,玩家角色依旧可以跑动闪避,与此同时侧边角色栏则是短暂替换为召唤物相关。不过这样看似乎有点儿过于复杂,至少在上手难度等等方面,不太合理的样子,也就图一乐瞎想了属于是。(你说纯水精灵一族,会不会有拟人体出现呢,刚好也会召唤纯水生物)

站在第一次蕈兽大赛的玩法角度,那时的玩家好评居多,趣味性+体验度都不错。冻梨个人也是挺期待会有一位指挥召唤物进攻的角色出现。强度方面还是次要,关键在于独特性新鲜感,这也是吸引我不断探寻提瓦特的缘由之一。

幻想结束,后续瞅瞅活动有没有啥特别剧情或设定出现,若是有好玩的,再和大家分享~

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