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《原神》柯莱技能及命座解析 柯莱值得培养吗

更新时间:2022-09-06 12:10:49 来源:互联网

柯莱原神是3.0版本可以免费获得四星角色色,很多玩家都想知道她的强度。请看《原神》科莱技能和命座分析,希望对大家有所帮助。

基础天赋

柯莱是草系弓箭手,元素战术可以扔回旋镖,回旋镖攻击频率不低,通常靠近一个标记可以触发四层终末特效。

《原神》柯莱技能及命座解析

元素爆发为60能量15秒冷却,释放出一个持续6秒的高频草元素附着区域,面积不大,会比班尼特小一点。

《原神》柯莱技能及命座解析

20级突破天赋可以在旋镖扔出去的时候,如果角色触发草元素的相关反应,飞镖回来的时候会产生一个类似于久岐忍的草环,每秒都会对周围的草元素造成伤害(元素附着频率还是2。.5秒3hit)。

《原神》柯莱技能及命座解析

60级突破天赋可以延长元素爆发的持续时间,基本稳定加3秒,持续15秒cd。

和安伯一样,柯莱也可以减少飞行时消耗的体力(所以温迪安伯柯莱已经减少了三次飞行体力,三次冲刺,一次游泳,一次爬山。……)。

命座解析

柯莱的核心辅助命座是四命。其余的命座都是对自身能力的补充。

《原神》柯莱技能及命座解析

一命 在柯莱后台可以增加20%的元素充能效率(所以五星只有5%?

二命 增加20级突破天赋的效果,

原来,在飞镖扔出的过程中,需要有人触发草元素反应三秒钟,

当飞镖回来时,第二个生命变成了一个草环,飞镖在外面和草环在三秒钟内触发了草原 素相关反应会将草环再延长三秒,即多打三次伤害和一次附着。

三命及五命 是提高技能水平。

四命 会在元素爆发后增加全队60点精通元素,柯莱自己也吃不下。

六命 相当于增加一个额外的200%倍率,这个攻击范围比较小,如果不聚集密集,可能打不了多少人。

《原神》柯莱技能及命座解析

养成规划

如果把柯莱当成纯后台草,天赋可以111摆烂。整体功能在元素爆发和命座上,如果要升级,先升元素爆发 先升元素爆发 先升元素爆发。 看了一个策略,写着元素战术>元素爆发,一般攻击不需要上升,还插了图。可怕。即使元素战技也能产生草环,但草环伤害是基于天赋的固定40%倍,不受元素战技等级加成。不明白为什么先升元素战技,不减cd。

《原神》柯莱技能及命座解析

圣物上的四草可以,柯莱无论是激化还是开花,四草的功能是最好的,减抗收入至少在团队中有一个。黄金适合另一条草带,如果只有一个草角色,优先考虑4草(有额外的减抗手段,如钟,如果是提纳)。

主词条攻击草暴,柯莱的伤害不精通,也没有相关的精通转化机制,输出简单。

(目前没有刷草套,用宗室顶着)

《原神》柯莱技能及命座解析

武器选择优先充能。柯莱的核心机制是元素爆发,可以补充能量,充能弓多,西风,祭祀,甚至2.当时的夕阳也可以用来弥补伤害。最后,你不必闲着了。由于充电,不建议输出武器。如果你真的想使用它,你可以尝试绝弦和类似于绝弦功能的风花颂。

《原神》柯莱技能及命座解析

与草主对比

总的来说,草主的输出配置比柯莱高。

元素战技短cd高倍率和元素爆发也可以在更大范围内切换形式,人才也可以伤害自己和队友,整体伤害更高。缺点是单手剑的角色几乎与弓箭手相比,触发大蒜、草种子和激活器不够灵活。

伤害辅助方面,四命之后两者机制相近,都可以增加60%元素精通(柯莱四命,主角天赋二,但是要叠层,四命可以加快叠满)。满命强度方面主角还是要更胜一寿,多了一段元素增伤。实际上大差不差。

柯莱的草元素附着频率更高,技能释放频率更频繁,攻击距离更远,而主角则具有低频高伤、施法范围更大、辅助效果更多的特点。

我更喜欢柯莱跑图。弓箭手高频草功能性好,但草主更适合真正打架。但是80能量是一个很大的缺口,补充很好。

《原神》柯莱技能及命座解析

使用体验

柯莱自身素质好,挂草范围不小,更适合激化。由于开花反应范围仍然很小,同时产生的草原核数量不多,很难达到全屏油炸的效果。整体损伤率还可以,一般四星级,人才想上升,不想上升可以放。输出模式eq和qe可以,尽量先把角色挂其他元素,后手用柯莱挂草。

另外,更有用的可能是二命和四命。二命补充一点元素附着频率,主要是好看。精通四命加全队是很好的辅助效果。

配队方面目前来看例如下方的正常雷队就好,生存辅助可以随意换,钟离或者心海(带心海就是三色体系)久岐忍。万叶可以和温迪平替,温迪拉群怪的伤害非常高,并且神子可以打出aoe。可自行更换其他雷系。 最好不要带火,带火反应掉草会很尴尬,水至少有超级开花保证。

《原神》柯莱技能及命座解析

柯莱整体属性培养到元素充能效率约210%,目前我是187%,勉强差点循环。所以高一的时候差不多丢了。

未来展望

作为两个版本中唯一可预见的背景草之一,柯莱必须有一些必要性,但强度相当。毕竟,它们都是提供背景色的角色。发展条件是战斗不会死亡。草系环境是多元素合作的直观上升,对雷系角色团队的增益效果也很好。它是一种合适的背景色元素。与水系并列在背景色位置,适合版本环境变化后适当培养。

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