我的门派就是不断让玩家去学习更多绝学的游戏,玩家如果想要在游戏中发挥最强大的力量,那么武器方面的选择也是十分重要的。武器不仅代表着身份的认同,更是决定了战斗中的表现。面对游戏那么多的武器估计很多玩家都不知道如何去选择适合自己的,因此,小编将在本文中向大家分享我所选择的武器以及我独特的阵容搭配,并解析它们各自的特点和优势。让我们一起揭开这场门派武器及阵容的奇妙之旅,享受最好的游戏体验
我的门派是一款修真题材的游戏,游戏内不仅有各种人物,还有很多武器,游戏的武器系统非常的重要,武器系统和人物的强度息息相关,直接影响到游戏进程,那么今天就为大家带来我的门派武器攻略,很多玩家对此还不太了解,下文中会为大家介绍说明游戏的武器选择和搭配技巧,看完之后大家就能完全掌握游戏的武器系统了,下面一起来看看吧。
游戏目前一共有七种类型的武器,这七种类型的武器分别是枪、剑、刀、鼎、印、锤、盾,这七种武器有属性划分,属性分别是金木水火土。首先是枪,枪是六属性武器,土属性的枪在实战中可以减少敌方的生命上限,火属性的枪可以提高自身的暴击率,金属性的枪目前看不出属性加成,水属性的枪可以提高闪避,木属性的枪可以降低敌方的灵敏度。那么按照枪的属性分类,土属性的枪可以搭配精通枪类武器的辅助角色,火属性的枪可以搭配精通枪类武器的攻击类型角色最好是有暴击加成的那种这样相性很高,金属性的枪按灵根搭配即可,水属性的枪也是搭配辅助类型的角色,木属下同理。
之后是剑,剑类的攻击方式是横排,也就是说使用剑的角色每次攻击都相当于一次aoe,剑和枪有区别,剑只有三种属性分别是火金木,剑的火属性可以减少敌方的暴击,金属线的剑拥可以减少敌方的穿透属性,木属下的剑可以减少敌方的防御,对于剑类武器精通的角色来说,面对不同属性敌人携带针对性的剑类武器即可。
刀,刀是一个单体攻击的武器,和剑一样有三种属性划分,这三种属性分别是金木土首先是金,刀的金可以增加自身的韧性和闪避,之后是木属性刀的木属性可以赋予自生一个吸血的效果,并且可以增加自身的防御,刀的土属性也是增益属性,土属性的刀可以增加使用者的韧性和防御,从这几点来看,不管是哪一种属性的刀类武器都是以防御为主,武器搭配上给防御高精通刀类武器的角色进行搭配。
鼎,这件装备的属性和刀一样,不过这件装备是治疗类型装备,是游戏中唯一一个奶妈装备,任何奶妈职业都可以装备使用,金属性的鼎可以释放群体奶,木属性的鼎额可以释放单体奶,土属性的奶则可以清除自身的负面属性。印,这件装备是一件控制类型的装备只有土属性,它的效果有概率造成眩晕,这件装备适合酱油角色携带。
最后是锤和盾,锤子的攻击方式是十字型,在攻击时可以攻击到竖排和横排的角色,锤子的属性分别是木土水,木属性的锤子可以降低敌方的闪避,土属性的锤子可以降低敌方的防御,水属性的锤子在攻击时则有概率造成眩晕。盾类,听名字就知道是一种防御类型的武器,它有三种属性,这三种属性分别是水火金,水属性的盾可以提高自身的免伤并且会对dbuff有一定的免疫,火属性的盾可以提高全队的免伤和眩晕能力,金属性的盾则可以提高全队的免伤和抗毒的能力,盾适合搭配任何防御角色,盾类是游戏类前排必带的武器。
关于我的门派武器攻略的全部内容介绍到这里就结束了,上文中为大家详细的说明了游戏中武器的数量和定位,并且还分析了每种武器对应属性的效果,看完全文之后大家想必是十分清楚了吧,在了解清楚了之后大家就可以上游戏看看自己的武器搭配是否正确了,不正确的话按照文中的介绍重新搭配即可。