深岩破裂者5月5日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来深岩破裂者5月5日更新内容一览,快来看一下吧。
新内容
-敌人:飞行虫群
-建筑:炸弹炮塔
-语言:德语
-Steam云同步支持
-现在的快捷栏会在拾取时记忆以前分配过的物品
-最大堆叠数现在显示在物品栏中
-炮塔升级现在可以在炮塔上看到
-自动钻孔功能。在使用钻头时连续点击三次按钮以启用
-下一波信息中会显示当前波数和总波数
-重生按钮,当你被卡住时按住它直到角色死亡。键盘键位为R,手柄为LB+X
-死亡标记,显示最近死去的玩家的位置
-切换全屏模式的全局快捷键:Alt+Enter
地图编辑器
-创建新地图时的简单地图预览
-简易地形生成器
-在波数设置中选择-1可以创建无限波次
-创建新地图时设置默认材质的功能。
其他改动
-Steam:订阅的地图在开始时不再强制下载
-教程现在将在完成后自动退出
-在教程中移动了一台计算机,以防止玩家被卡住
-改进了针对矿工目标的教程措辞
-解决方案选项现在需要确认,以防止破坏游戏
-改进地图类别的显示
-鼠标滚轮将正确滚动地图列表
-被怪物洞摧毁的金属和流明现在可以正确地释放资源
-长矛耐力消耗改为20,15,10-20,15,12.5
-长矛的伤害(3,5,8)改为3,3.5,4
-开始构建时调整了初始构建位置
-调整了结束循环时显示的文本
-在第一次遭遇地图上调整了波数设置(增加飞行敌人),开始新游戏以查看变化
-虫群现在会瞄准并攻击建筑物
-虫群现在更擅长挖掘材料和墙壁
-炮塔和看台上的玩家可以通过射程扩展器射击
-被削弱的建筑再生速度现在降低了5倍
-不在建筑模式时,游戏中的FPS提升
-玩家的击退距离减短
-3级城墙的耐久性从8降低到6
-全屏分辨率和窗口分辨率现在是分开的
-从武器车间移除了未使用的屏幕
-将大怪物的坠落伤害从50降低到30,并且该伤害只应触发一次而不是三次,从而使理论上的伤害从150降低到30。
-减少大怪物坠落的地形伤害衰减。
Bug修复
-保存:修正了第一次遭遇中重生的敌人巢穴
-保存:修复了在编辑器中放置矿工时,矿工将失效的问题
-编辑器:修复了材料拾取不起作用的问题
-修复了存储容器使用过时图标的问题
-修复了实验室报告新技术时,一切都已经研究
-固定节省插槽时间
-修正了教程中的一个错误
-修复了地图列表中被跳过的一些本地地图
-修正了第一次遭遇中一个没有碰撞的敌人巢穴
-固定无限金属开采与金属静脉
-固定流明农场不工作,如果一个蘑菇点被阻塞
-固定流明农场蘑菇不显示命中动画
-修复了教程中的反应堆计算机没有与物品发生碰撞的问题
-修正了导致玩家无法使用屏幕的罕见合作错误
-修复了在研究最新技术时,实验室屏幕无法立即更新的问题
-当保存被阻止时,游戏不再自动保存
-修正了一个游戏无法保存的罕见错误
-修复了高FPS下的一个菜单动画问题
-修复了重新加载后车间屏幕显示为红色的视觉错误
-修正了武器车间伤害区域不准确的问题。
《深岩破裂者》5月5日更新了什么?5月5日更新内容一览
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