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《原神》可莉装备搭配及技能介绍

更新时间:2023-06-04 12:00:24 来源:互联网

《原神》中可莉是较早版本角色,在2.8更新后开启了可莉的卡池,想要了解她该如何配养的玩家请看下面《原神》可莉装备搭配及技能介绍,希望能够帮助大家。

角色培养

《原神》可莉装备搭配及技能介绍

在天赋培养方面,在全部升到6级后,主升普攻,按照普攻>元素战技>元素爆发来进行培养。

元素战技

关于元素战技释放所能获得的提升,一直是许多刚接触可莉的旅行者的盲点。对于可以储存两次的元素战技蹦蹦炸弹来说,携带魔女四件套作为圣遗物时,在正常情况下是无法获得魔女的满加成的。但通过特定的手法,我们可以通过取消e技能的释放,来获得正常情况下无法达到的加成。

在之前的版本中我们可以通过连点e来获得额外的加成,以此来获得满层的魔女buff。但是现在这种方法不能获得满加成了,目前通过eqee的操作方法来获得满层的加成。(可莉的e在释放的途中是不能取消的,所以只能通过额外的方式完成这一目标,而元素爆发的释放可以强行取消掉e的释放,但是此时魔女的加成已经获得了,也就是说算作释放过一次元素战技。)

同理的,法器神乐之真意的武器被动同样也可以通过这种方法获得,所以在携带神乐之真意和魔女套时,最高获得的元素加成为49.5%火元素加成。再配上元素杯子和突破获得的28.8%的元素伤害加成,可莉在单人达到的元素伤害加成为144.9%(四风1)/124.9%(神乐1)

可莉自身没有额外的攻击力与双爆的提升,所以在高元素加成的面板下,辅助角色方面尽量提高可莉的双爆和攻击力

在2.8版本中与上一次复刻出现不一样的地方在于新五星武器——神乐之真意与新五星角色——夜兰的出现,在现版本下,可莉的配装并没有发生特别的变化。

首先神乐之真意是可以使用的,只不过在使用方面需要注意几个方面:

1、神乐之真意的被动需要配合eqee的手法。

2、神乐之真意在短时间的输出时间内是优于四风原典的,但是时间较长的e技能cd使得在长时间下,四风原典要优于神乐之真意。

3、对上一点来说,神乐之真意的使用层面很窄,一般并不建议携带,除非没有其他好用的五星武器

对于新五星水角色夜兰来说,挂水层面0命夜兰是要弱与6命行秋的,但是伤害要高不少,同时可莉自身在开启大招时伤害次数太频繁,即使夜兰行秋全上并且扩水也不能保证大招全蒸发,所以一般只保证重击时蒸发即可。

装备推荐

在武器选择上,可莉适配的武器较多,5星武器中有四风原典、神乐之真意、尘世之锁等,4星武器中有流浪乐章、匣里日月、嘟嘟可故事集等。在圣遗物方面,魔女套、渡火套、流星套、乐团套、2+2等圣遗物根据使用方法的不同,都是可以使用的。(圣遗物方面差距并不大,主要是根据玩法和副属性来选择)

由于这是可莉的第二次复刻,关于可以使用哪些配装就不一一叙述了,这里我会根据不同的配队为大家讲解不同阵容下的武器圣遗物带法。

下图是可莉携带不同武器时的输出能力对比:

《原神》可莉装备搭配及技能介绍

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(上述期望并不是在具体实战中的伤害数据,而是达到满加成下一定输出时间内完成的伤害期望)

如果仅仅只是伤害能力来说,旅行者可以根据自己需求看照上面的输出能力来进行选择。

队伍搭配

在队伍搭配方面,可莉的使用手法无非是站场和速切两种。根据旅行者自身输出手法的习惯,配以不同的角色,进而选择合适的武器和圣遗物。

站场

在站场方面,我们可以通过纯色和反应来进行区分,同时还可以根据侧重重击等方面来考虑配队。

站场纯色

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关于纯色的队伍,一般还是以可莉单独主c来配备,与其他火c搭配的话最好的配备还是速切打法。

在纯色队伍中,关键的并不是可莉的位置,而是作为副c的香菱和增伤的班尼特。班尼特的作用不用多说,香菱1命的火抗降低,6命的火伤加成配合脱手并且伤害不俗的大招。使得纯火这个队伍实际表现上并不弱于反应队伍,尤其可莉到达满命之后对纯火队循环手法的提升,可以进一步摆脱充能的限制。

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站场增幅

对于携带魔女套作为圣遗物套装的可莉来说,再配队上偏重增幅反应是配队的基础。以火元素搭配的蒸发和融化体系,旅行者可以搭配出两套不同的阵容。

在队伍配备上,可莉穿戴魔女套提供额外增伤,队伍以增幅反应为主,以二号位输出的属性区分主打的反应,配合3号位的风系角色的扩散保证增幅反应的覆盖率与增伤减抗,最后根据环境具体情况,配备增伤、治疗、护盾来完成一套完整的阵容。

蒸发反应

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配队思路:以可莉为驻场角色,配以后台水c或挂水角色,以蒸发为主要手段配合增伤与治疗护盾完成蒸发配队。

在实际操作中由于可莉重击的强击退效果,所以在配队方面需要考虑敌人的构成。

二号位可以搭配水伤后台角色,例如行秋、夜兰,在小怪较多的环境下,三号位搭配温迪作为聚怪和增伤,在面对精英怪时可以将温迪替换为万叶。在选择行秋的情况下,四号位可以解放治疗单位选择双风、莫娜、钟离、阿贝多等角色补充伤害或者提供额外加成,在选择夜兰时可以选择班尼特组成双火并提供攻击力加成与治疗。

在上述队伍中,根据选择的不同,在一般情况下我们选择四风原典作为武器,同样的由于魔女套与突破增加的元素伤害,我们也可以在不携带班尼特的时候优先选择尘世之锁等攻击力装备

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融化反应

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配队思路:以可莉为驻场角色,以提供高频冰元素为副c或挂冰,再配上增伤与治疗,组成融化队伍。

在融化方面,二号位可以选择的角色并不多,一般来说甘雨和高命凯亚是唯二放在可莉的融化队伍中比较好的角色。同时由于可莉重击的击退效果,在配队中3号位还是需要选择风系角色,不同的是,在选择甘雨的时候最好配合温迪,配合凯亚时选择万叶或者砂糖。最后的四号位的角色也是比较多变的,例如迪奥娜组成双冰治疗,班尼特提供攻击力加成,罗莎莉亚提供暴击等。

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速切

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速切用法上我们一般搭配第二位火c站场输出,为可莉配备流浪乐章,在短时间内打出多套重击来提供爆发输出,以可莉2命的减抗和4命退场的爆炸作为体系的完全表现。

实战中的手法一般为增伤角色开启一套技能然后切可莉eq起手(e需要释放出手)然后a重打出3-4套伤害再e下场

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需要注意的时,这种速切建立在练度不太高的或者战斗时间长的情形,在伤害足够时,最后都会转为蒸发或者纯火配上流浪乐章的打法。

总结

写的较多了,这里来总结一下,对于可莉来说:优先培养普攻,按照aeq的顺序培养天赋,武器方面优先选择四风原典和流浪乐章,圣遗物方面选择魔女套(反应)或渡火套(纯火)

对可莉在新版本下的推荐就告一段落了,在抽取建议方面,喜欢可莉的可以抽取一个,毕竟0命可莉在现阶段下的伤害能力还是不错的。

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