侠之道带有一种古老而神秘的魅力,而其中的武学更是让人着迷。在侠客的世界里,武学是他们的精神支柱和生存手段。然而,究竟哪些武学才是最好用的呢?是剑术的威力如何,还是拳法的灵活性更胜一筹?又或者是奇门遁甲的隐秘性能够帮助侠客化险为夷?本文将探讨侠之道中哪些武学拥有着卓越的实用性和独特的魅力,为我们展开一幅武学的奇妙画卷。
《侠之道》中玩家可以在游戏中学习各种各样的武学,有控到死的格斗技能,单挑无限连,可以群殴主角控大怪,让队友集火慢慢打小怪,而且棍法基础和进阶修业可以当眩晕技能使用。
武学推荐:
控制第一,控到死可以打赢各种战斗:
单挑无限连,群殴主角控大怪队友集火慢慢打小怪。这就可以慢慢协调时间不怕任何时候打不过了。
棍法基础和进阶修业拿老将当关眩晕。
书法四艺拿短兵封系武功
剑法拿霸体剑。
内功用染墨攻,反复跑步绕着打。
眩晕和封两个控制,剑一个霸体都是4回合cd的,等于单挑时对面4回合才能打你一下你打他四下,极限情况下可以木火来回切。
配合有控制的队友:可以无视打败任何人。
段红儿:暴击触发封效果,有一个必爆攻击。两个大范围攻击随缘控制大量小怪。平a也有概率。
上官煦:1级就有老将当关
程墉:扇形眩晕。
其他控制技能:
后期高级短兵有错骨触发封的技能。
读书有击杀霸体的刀法。
拳法有3级内伤触发眩晕的,但团队一般没有稳定的内伤。
后期高级刀法比较强,其他都比较鸡肋。
由于很多时候敌人有保护队友机制,集火不容易做到,棍法的4格捉影价值也很大,拉过来围殴。
队友推荐上面已经说了控制的,其次:
南飞锽:有了意动剑到前期队友抱团清小怪,配合主角切土的一回合。
萧芊菱:大奶
程墉:集火
净:爆发
熊猫姐:前期招熊猫奶后期没啥用
武辙:没啥用,特质自杀。