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如何解决原神前期设计角色强度过高问题?米哈游面临的困境与水神、火神相关。

更新时间:2023-12-03 22:06:38 来源:互联网

《原神》作为一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,引发了众多玩家的热衷。然而,在游戏的前期设计中,不少玩家都感受到了一个问题——角色强度过高。这一问题引发了不少讨论和反思,尤其是与米哈游面临的困境与水神、火神的相关性。如何解决这一问题,为玩家提供更加平衡和可持续的游戏体验,成为了迫在眉睫的任务。

现在的版本已经不同往日,队伍搭配也是按照强度角色搭配。实用性越强,伤害输出才能更高。目前版本部分四星角色已经成为幻神,普通五星角色根本比不过。

前期设计角色强度太高,米哈游骑虎难下,未来版本水神水神怎么办?

一、班尼特设计太完美

如何解决原神前期设计角色强度过高问题?米哈游面临的困境与水神、火神相关。

哪个角色使用率最高?目前排名第一是班尼特,高达90%登场率。一骑绝尘超越众多角色,成为最强幻神。

米哈游可能永远不会想到班尼特竟然这么强,竟然能成为众角色之首?他还只是一个四星角色,这样其他五星角色怎么办?

更大的问题来了,现在很多人把班尼特称为“火神”,那么未来版本的火神怎么办?

二、未来版本火神怎么设计?

现在称为火神的角色有两个,一个是辅助火神班尼特,一个是输出火神胡桃,那么以后的火神该怎么设计才能超越他们?

如果是定位是输出那么一定得超越胡桃吧?不过难度有点大,胡桃从上线到现在都很强,想要超越除非数据崩坏。

其次如果定位是辅助,那么得超越班尼特才行,辅助能力一定要强势且独一无二。如果不能做到特殊性,那么火神势必会败北。

现在的风神温迪就是个例子,沦为下水道苦不堪言。雷神、岩神、草神已经成神,火神会怎么样呢?

三、水神芙卡洛斯压力更大

再来看看被称为水神的芙卡洛斯,她的压力更大,因为水元素角色都太强了,只要稍微有点偏差就会被碾压。

米哈游把水元素角色设计得太完美了,现在骑虎难下进退两难。水元素输出有公子,副C有夜兰,辅助有行秋,治疗有心海,那么芙卡洛斯该怎么样才能取代他们的位置?

以温迪的案例来看,要么很强要么很烂,这就是前车之鉴。当然,未来版本的角色并不会太弱,绝大部分都是上升趋势。

所以芙卡洛斯一定要会成为最强的角色,或许这也是一种愿望吧?

四、纳西妲独树一帜

如果把水神和火神设计成草神这个类型,或许才能让玩家满意?不过显然不可能,因为草元素角色并不多,纳西妲的出现只是正好填补这个空缺的位置。

而水元素和火元素并不同,基本上已经处于饱和阶段。如何设计水神与水神才是米哈游的难点,当然,作为一名普通玩家只需要原地等待即可。 #原神米游社#

总结:怪只怪当初米哈游设计角色强度太高,导致现在进退两难。不过也可以收集玩家的资讯,打造一个让大家满意的水神和火神。那么问题来了,你觉得水神和火神定位是什么呢?什么武器最适合呢?评论区等你的答案。

#游戏新春创作纪#

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