原神攻击力稀释原理是什么?有很多新入坑的玩家,对游戏里面属性稀释不太了解,为什么攻击力堆很高,最终伤害要低一些呢?下面带来原神稀释原理介绍,各位旅行者快来看看吧。
1.稀释是一个自然行为,只要你堆叠一个加算的数值就会产生。
2.稀释的基本原理是,在同等数值的增加基础上,获得的提升率不同,就称为稀释。
3.举例:
当你拥有100点攻击力时,获得两次200点攻击力加成。
第一次获得200点攻击力时提升为(120/100)-100%=20%
第二次获得200点攻击力时提升为(140/120)-100%≈16.7%
同样是获得200攻击力第二次获得的最终提升率比起第一次是降低了的,因此说第二次获得的200点攻击力被稀释了。
4.属性稀释不稀释无所谓,你只需要算在整体环境下的最终提升率就行