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《仙剑奇侠传七》PS5游戏体验 不辜负观众的期待

更新时间:2024-02-09 14:21:36 来源:互联网

《仙剑奇侠传七》作为一款备受期待的游戏,终于在PS5平台上与玩家见面了。这款游戏通过精美的画面、丰富的剧情和独特的游戏机制,再次成功迷倒了众多观众。玩家们在游戏中能够体验到前所未有的仙侠世界,沉浸在精彩纷呈的剧情之中。《仙剑奇侠传七》不仅不辜负了观众的期待,更带给了玩家们一个全新的游戏体验。

《仙剑奇侠传七》PS5游戏体验:不辜负观众的期待

在我玩了20多年的游戏生涯中,最震撼的PS四版《仙剑奇侠传六》,移植版的难度丝毫不逊色 PC《泰坦陨落》的版本,包括模型丢失、卡顿、剧情片和战斗同时触发,甚至要时刻警惕坏档。 BUG就像苗疆的毒虫一样,在游戏中激烈碰撞,侵蚀着我唯一的信任和善意。

时间到现在。8 月 4 日,PS4 / PS5版《仙剑奇侠传奇》从 1999 2000年初,世嘉土星版开始了。包括三年前的《仙剑传奇六》,这是仙剑系列的第三个移植主机平台。经历了上一代的惨败,七代主机版游戏的表现尤为关键。游戏本身的素质如何?带着这些问题,我打开了游戏。

主机移植,白玉有瑕疵

去年10月,仙剑奇侠传奇 PC 由于引擎升级,第七代游戏的表现力比第六代有了很大的进步,但优化问题仍然不小,帧数急剧下降,地图消失等情况不时发生。幸运的是,这些问题没有出现在主机版本中,30 小时的玩下来,PS5 游戏帧数的版本基本稳定 60 帧,除了地图加载缓慢造成的 NPC 定身外没有恶性事故。

由于 PS5 版对应的是 PC 最新补丁版优化了影响体验的操作,如闪避不能取消攻击动作,SSD 快速加载也使场景切换流畅,手柄振动和键位适应性也很好。

但在 8 月 8 在日补丁更新之前,这部作品在视听方面有几个烦人的问题:CG 播放时音画会有明显的不同步,有时会出现误差 5 秒以上。虽然整个游戏,CG 播片只有几段,但游戏开头和重楼对决的情节会触发这个 BUG,让第一印象很差。

此外,即时计算情节会不时吞下不到半秒的声音。虽然这只是一个小问题,但过于频繁的出现确实影响了听觉体验。幸运的是,后来死了,8 号更新的 1.16 版本补丁解决了这两个问题。如果你想玩正常的游戏,请先更新。

此外,玩家购买后可以同时拥有 PS4/5 双版本,PS4 版相比 PS5 帧数只能维持在30,加载速度明显下降,但运行稳定性和 PS5 版差异不大,而且因为游戏支持 PS4 存档上传,先白金 PS4 版存档再传 PS5 一套奖杯可以直接白赚,有需要的玩家可以考虑先玩 PS4 版。

无论游戏内容是否精彩,让玩家顺利玩都是一切的起点。总的来说,主机版《剑侠传奇七》基本完成了这项工作,让这个有争议的系列重返正常游戏。

老人笑,新人苦

我认为《仙剑奇侠传奇七》最大的问题是它不适合所有玩家。《仙剑奇侠传奇七》的优势几乎都是基于感情这个词。这里的感受不是前代贪婪假酒的营销演讲,而是对仙剑历代的真正致敬。

在我看来,仙剑七与其说是一系列新作,不如说是仙剑系列的索引目录,它最大的作用就是修改整理系列的设置。仙剑属于同一个世界观。虽然它可以通过前后作品之间的联系有效地留住老玩家,但随着每一代新设置的引入,设置之间的冲突越来越严重。此时,一部作品需要彻底打开每一代的设置,整理混乱的故事内容。《仙剑奇侠传七》应运而生。

这部作品的游戏内容可以说是仙剑系列的大杂烩,塑造世界观的意图尤为明显。故事中,《仙剑奇侠传2》的御灵和仙霞派占了很大比例,让常年存在感弱的第二代回归系列的怀抱;第三代六界和第六代九泉之间的重要联系薄弱。这部作品将两者深度融合,并完成了第六代未完成的九泉故事。

除了主线,还有很多支线和 NPC 对话中穿插了许多历代彩蛋。短短几行字间,老朋友的结局就在眼前。游戏的图集系统设置了整个系列 BGM 直接搬了进来,在游戏中建起一个仙剑系列的资料馆,这足以让我这样的老玩家心潮澎湃。

此外,引擎升级带来的视觉表现力的提升仍然非常明显。最后,我们不仅可以使用单一的对话框,还可以使用更现代的即时计算图片来表达情节。角色的表达、动作和声音相互配合,使角色的性格塑造更加丰满。仙霞强烈的场景更加美丽,优秀的音乐仍然稳定。仙剑一直保持着情感的标志,虽然有灰色,但现在仍然被抛光。

然而,抛开这些让粉丝狂喜的内容,《剑侠传奇七》本身的内容却很差。在故事方面,这部作品并没有继承六界哭鬼神的系列故事风格。偶像剧般的爱情剧,加上后期大砍特砍的剧情,让我的情绪无法调动,也让仙剑70%成为最没有仙剑味的作品。

在系统方面,《仙剑奇侠传奇七》彻底告别了回合制。我想赞美我的勇气,但换来的是一个没有特色的即时动作系统。战斗基本上是技能→平砍→闪避的简易循环,回合制时代的战术思考与资源运用不复存在。虽然自三代之后系统一直在简化,但看到如此保守的系统,作为老玩家说实话还是有些失望。

从游戏的角度来看,《仙剑奇侠传七》只能算是中等水平。 ARPG,然而,过分关注老粉丝的态度已经形成了新人的门槛。仅仅依靠图片中的条目并不能让新人完全感受到前一部作品的乐趣。作为一个坑,可以说不合适。

仙剑奇侠,大梦初醒

多年来,仙剑系列的衰落让无数玩家叹息。在我看来,仙剑系列的兴衰是日本的 RPG 历史剪影诞生于日本 RPG 在黄金时代,在回合制仍然是主流的时代,仙剑在系统中有无数的著名作品可以借鉴。有了自己独特的悲伤美丽的爱情故事,你可以练习无与伦比的魔力。《仙剑奇侠传三》参照格兰蒂亚系统设计,是系列神功大成的典范,也是我心目中的巅峰。

然而,美好的时代转瞬即逝,随着回合制逐渐被即时行动所取代加上大规模的主流地位 3D 游戏制作成本上升,日本传统很多 RPG 转型一个接一个地失败了,即使最终幻想着这样一部锐意进取的名作也没能幸免,直到今天才重现过去的辉煌。覆巢下有鸡蛋。在系统转型陷入混乱后,仙剑只能依靠故事,但它开始消极应对。它把感情当作挡箭牌,蜷缩在舒适区,拒绝出来。第四代和第五代前传的作品可以用口碑掩盖危机,但在第六代,所有的问题都是不可调和的,最终一起爆发,使系列陷入长期的沉默。

在此背景下,《剑侠传奇七》的出现具有独特的意义:虽然其战斗系统简单,但完全告别了回合系统;虽然制片人的开发能力不成熟,但愿意改变引擎来提高游戏质量的态度值得肯定;虽然不能摆脱粉丝游戏的局限性,但也成功地完成了整合世界观的任务。

因此,《仙剑奇侠传奇七》不是一款优秀的游戏,也无法为未来的作品指明方向。它能做的就是把仙剑从濒死的状态拉回来。曾经的辉煌就像过眼云烟。这个系列似乎刚从一场大梦中醒来。正如我们常说的,胜败是兵家常事。请再来。

PS4 / PS5 仙剑奇侠传奇版已正式发布,实体/数字普通版价格 238 港币(约 205 人民币),数字限制豪华版的价格 398 港币(约 342 购买人民币) PS4 或 PS5 版本可以同时获得另一个版本,主机版有现代风特典服装 DLC。

如果你被仙剑系列感动过,试试这部真情之作。然后,为这个系列的未来祈祷。

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