经过一个月的等待,玩家们终于迎来了《暗黑破坏神》的上线。这款备受期待的游戏于今日凌晨悄无声息地登陆了网易平台,为广大玩家带来了前所未有的游戏体验。与此同时,这也让人们对网易的实力再次感到震撼与敬佩。新的冒险之旅即将展开,让我们一同进入这个充满挑战与乐趣的暗黑世界吧!
在没有任何官方说明的情况下,《暗黑破坏神:不朽》国服手游在今日凌晨偷偷上线。作为一名资深暴雪玩家,李大锤在7月25日凌晨发现《暗黑破坏神:不朽》出现在手机时,兴奋感直冲大脑,直接体验了一个通宵。“几天前就有市场消息说游戏要上线,当时大家还以为是玩笑,毕竟刚刚跳票一次。”李大锤称。
《暗黑破坏神:不朽》空降上线,让玩家感到意外的同时,游戏内的糟糕体验也引发了一定争议。
“好消息是,国内玩家三方寄予厚望的情怀IP终于落地;坏消息是,它好像真的很氪金。”玩家梦子表示,游戏中时不时跳出的“惊喜充值礼包”、68元的月卡以及需要“重氪”的宝石体系,让不少冲着“免费游戏”来的暗黑系情怀玩家感到不满。
与此同时,进入游戏前动不动4000名的排队人数、游戏中途的发热和频繁闪退问题,也劝退了不少玩家。“总体来看,游戏画质、剧情方面还行,其它中规中矩,没有出乎意料的地方。”梦子称。游戏社区TapTap显示,《暗黑破坏神:不朽》目前评分在5.9分。
据悉,《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款暗黑IP手游。对于联合出品方的网易来说,今年以来两度版号发放颗粒无收,让网易急于拿出一款大作提振士气。
毫无疑问,《暗黑破坏神:不朽》将是网易今年主推的IP,但这款被多方寄予厚望的大作,从宣布立项到真正上线,可谓是一路坎坷。
黑红“破坏神”
从官宣诞生之初,《暗黑破坏神:不朽》就在黑红的道路越走越远。
2018年暴雪嘉年华开幕,美国加利福利亚的安纳海姆会议中心座无虚席。彼时,游戏市场上传出“暗黑破坏神4即将立项”的消息,让这一年的暴雪嘉年华异常惹人关注。要知道,在暴雪玩家心目中,暗黑系列游戏一直是精神图腾。而前作暗黑破坏神3,发行至今已有10年。
无数游戏玩家在现场、在电脑前、在手机屏幕前,翘首以盼暴雪公布这一重磅消息,而等来的却是一个名叫《暗黑破坏神:不朽》的手游。
当天,全网嘘声一片。设计师Wyatt Cheng一句“你们难道没有手机吗?”更是给这场堪称灾难级现场的游戏发布会,再添一把火。此后数年,这段名场面几乎成了玩家讥讽暴雪时的必备表情包,关于《暗黑破坏神:不朽》的争议也由此愈演愈烈。嘉年华结束后,有玩家在 Reddit 发帖表示:“《不朽》是对所有暗黑系列玩家的羞辱,暴雪应以此为耻。”
今年6月3日,《暗黑破坏神:不朽》国际服正式上线,口碑持续下跌。国外评分网站Metacritic显示,截至7月25日,Metacritic上玩家对《暗黑破坏神:不朽》评分已跌至0.3分( 较6 月 7 日的评分又跌去0.3),而媒体评分则仅为59分(此前为81分)。
其中,《暗黑破坏神:不朽》内购问题严重,饱受玩家诟病。
YouTube 频道Bellular News在对《暗黑破坏神:不朽》的氪金内容做了测算后,得出一个结论:在当前版本,玩家要把一个角色的性能提升到最高,大概需要投入 11 万美元(折合人民币70万),如果不花钱,需要付出的时间是10年。
国内游戏媒体人“雷电BlueCube”则在社交媒体上评论,“理解了网易游戏的又肝又氪”;雷电方面测算,如果单用钥匙来“开门”,需要花费5万人民币,且同时需要投入250小时,相当于付费打工,“时薪”200元。
在各路社交平台搜索《暗黑破坏神:不朽》,相关话题几乎与“氪金”挂钩,但这似乎并不影响这款游戏在海外市场的爆火。
根据mobilegmer.biz的统计数据,《暗黑破坏神:不朽》上线的第一个月,在减掉苹果和谷歌的30%抽成以后,收入达到了4890万美元(约合人民币3.28亿元)。而在5月24日网易公布的预约数据中,《暗黑破坏神:不朽》在全球已获得超3500万的预约量。
针对外界争议,暴雪娱乐总裁Mike Ybarra接受《洛杉矶时报》采访时,尝试为饱受批评的内购系统辩解。他表示,“在《暗黑破坏神:不朽》里,绝大部分玩家不花钱就能做到99.5%的事情,暴雪的理念始终是以出色的游戏玩法为主导。”
网易游戏需要“暗黑破坏神”
尽管《暗黑破坏神:不朽》身上的争议颇多,但从此次国服闪电登陆来看,出品方之一网易太需要一款现象级游戏的出现。
网易财报显示,2021年,网易全年游戏业务营收为628亿,占总收入的71.7%,同比增长15%。其中,手游业务占比66.9%,达115.6亿元。单从营收来看,在国内游戏行业迈进寒冬的当下,网易游戏能交出这样一份答卷,仍能证实其优秀的吸金能力。
但自今年以来,连续2次游戏版号发放,网易均颗粒无收。而公司整体又过于依赖游戏业务,截至2019年、2020年及2021年12月31日止年度,集团总体净收入的36.8%、33.1%及29.2%分别来自其五大在线游戏。这意味着,网易公司发展需要游戏业务持续稳定地增长。
有业内人士指出,目前各大游戏厂商竞争非常激烈,虽然腾讯和网易的双龙头格局暂时未变,但网易未能有新版号获批,而让其他获版号的厂商抢占了先机,网易游戏的未来恐怕也有变数,至少对下一季度的业绩会产生影响。
此外,近日,脉脉网友爆料出,网易游戏花火事业部成立不到一年即将解散一事,也让外部对网易游戏未来发展多了一层担忧。据媒体报道,多位知情人士透露,该消息基本属实,花火事业部为网易游戏2021年在北京组建的游戏研发部门,即圈内人所说的“网易北京分部”。
“今年以来,网易太需要一款大作来提提兴致。”有业内人士分析称,《暗黑破坏神:不朽》在网易内部一度被寄予厚望。2022年2月24日,网易发布2021年财报的同时表示,《暗黑破坏神:不朽》将于今年上半年推出,从期待值上看,玩家对于网易的这几款新游期待破高,《暗黑破坏神:不朽》在好游快爆上有25.5万人预约,评分8.1。
然而就在游戏上线前3天,官方的一则延期公告打破了所有憧憬。6月19日晚间,游戏官方网站发布延期公告,原定于6月23日上线的《暗黑:不朽》计划推迟。
《暗黑破坏神:不朽》在公告中称,国服上线的延期是因为开发团队正在对游戏进行多项优化调整,比如更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等等。且未发布具体上线时间。
受此消息影响,官宣游戏推迟当天,网易股价(09999.HK)当天重挫6.68%,盘中跌幅一度超过10%。与此同时,游戏的官方微博也因违法相关法律而禁言,直到现今还未恢复。
突如其来的推迟公告,让外界对于《暗黑破坏神:不朽》国服上线时间打上了一个问号。好在,随着7月25日《暗黑破坏神:不朽》闪电战般的上线,悬在玩家心里的石头终于放下。或受该游戏上线原因影响,网易(NTES)美股盘前拉升,现涨3%,报98美元。
但正如前文所述,从营收数据来看,《暗黑破坏神:不朽》未必能回应网易的期待。相比网易上一款爆品手游《哈利波特:魔法觉醒》2个月时间海外营收超2.28亿美元的成绩,《暗黑破坏神:不朽》4890万美元的月营收显得有些差强人意。
另外,《暗黑破坏神:不朽》现阶段不断被放大的“氪金”争议和各种口碑下滑,直接影响这款游戏后期的生命力。网易想单靠《暗黑破坏神:不朽》平稳渡过2022年,恐怕并不现实。
【来源:九派新闻】
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